Análisis de King's Quest - Chapter I: A Knight to Remember (PS4, PC, Xbox One, PS3, Xbox 360)

La mítica saga de Sierra On-Line regresa por todo lo alto para hacernos disfrutar nuevamente de las maravillas del reino de Daventry y de las aventuras de su intrépido rey.
King's Quest - Chapter I: A Knight to Remember
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
9
SONIDO
9.5
NOTA
9
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8.5
Análisis de versiones PS4, PC, Xbox One, PS3 y Xbox 360.

Durante los últimos años hemos asistido al renacer de muchas de las grandes sagas clásicas del mundo de los videojuegos gracias a los geniales reinicios que les están dando para traerlas de vuelta a la actualidad. No tenemos más que fijarnos en títulos como Tomb Raider, Wolfenstein: The New Order, XCOM: Enemy Unknown o Killer Instinct para darnos cuenta rápidamente de ello.

Ahora le toca el turno a una de la series de aventuras gráficas más veteranas, queridas y que mejores recuerdos nos dejaron a todos los que tuvimos la suerte, de un modo u otro, de poderla disfrutar. Para ello se ha apostado por el formato episódico que tan de moda está actualmente, lo que nos ha permitido embarcarnos por fin en esta gran aventura gracias a su primer capítulo. ¿El resultado? Simplemente genial.

Un entrañable cuento clásico de caballeros y dragones

Como hemos dicho, King's Quest es un reinicio de la saga, permitiéndonos volver a disfrutar de las aventuras del rey Graham desde el principio, aunque también por el final. Para ello se ha apostado inteligentemente por una narrativa que nos llevará a jugar las historias que el viejo monarca le cuenta a su nieta sobre sus aventuras de cuando era joven, algo que se utiliza de formas muy ingeniosas no solo a la hora de plantear el guion, sino también en la propia jugabilidad.

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Así pues, no pararemos de escuchar mientras jugamos los comentarios del anciano rey y de su nieta sobre las cosas que vamos viendo en pantalla, incluyendo nuestras muertes, donde Graham destacará que eso evidentemente no pasó, ya que sigue vivo. Hay una enorme cantidad de ejemplos que podríamos describiros acerca de esto, pero preferimos que seáis vosotros mismos los que descubráis cómo se juega con la narrativa en todo momento para sorprendernos y, de paso, sacarnos más de una sonrisa.

En este capítulo nos narrarán el primer día de Graham en Daventry, permitiéndonos descubrir cómo llegó a convertirse en uno de los caballeros de este glorioso reino antes de llegar a ser su rey. Para ello, entraremos en una competición de varias pruebas contra otros valerosos guerreros de lo más variopinto en las que tendremos que hacer uso de todo nuestro ingenio para suplir las carencias físicas de nuestro inexperto protagonista.

El carisma que derrochan nuestros rivales es inigualable. Y eso que uno de ellos ni siquiera sabe hablar nuestro idioma.
El carisma que derrochan nuestros rivales es inigualable. Y eso que uno de ellos ni siquiera sabe hablar nuestro idioma.

Por el camino conoceremos a personajes muy peculiares y extravagantes, pero al mismo tiempo tremendamente carismáticos y entrañables con los que no hemos necesitado ni dos minutos para empatizar y conectar con ellos. Simplemente os bastará con fijaros en los rivales de Graham y en los guardias de Daventry para daros cuenta rápidamente de ello.

La historia también nos ha gustado mucho, especialmente gracias a ese aire que tiene mezclando lo que sería una gran película de animación actual con La Princesa Prometida y los títulos originales de la saga, consiguiendo que nos hayamos vuelto a enamorar de este maravilloso universo de fantasía. Además, el genial sentido del humor del que hace gala en todo momento le termina de dar el toque final a un cuento que sabrá mantener nuestra atención bien captada.

De este modo, tenemos una buena historia de aventuras y fantasía de corte clásico, una narrativa ejemplar, una galería de personajes inolvidables y mucho humor. Pero, ¿y la jugabilidad? No os preocupéis, que aquí tampoco han fallado los chicos de The Odd Gentlemen.

En ocasiones tendremos que tomar una serie de decisiones que afectarán a los diálogos y a la narrativa, aunque todavía no hemos visto consecuencias realmente importantes.
En ocasiones tendremos que tomar una serie de decisiones que afectarán a los diálogos y a la narrativa, aunque todavía no hemos visto consecuencias realmente importantes.

Ante su carácter episódico y juzgando por los vídeos que se han mostrado, muchos quizá penséis que nos volvemos a encontrar ante un juego "al estilo Telltale", pero nada más lejos de la realidad. Si bien sí que es cierto que toma prestado algún pequeño toque allí y allá, lo cierto es que aquí nos encontramos con una aventura gráfica de pleno derecho. Nada de ver una secuencia de vídeo detrás de otra mientras vamos escogiendo respuestas o pulsando los botones que se nos vayan indicando.

Aquí casi siempre tendremos el control directo de Graham y un mapeado relativamente extenso por el que nos podremos mover buscando objetos y pistas que nos permitan avanzar. Los puzles no son especialmente complejos y la mayoría de ellos consisten en encontrar un ítem y utilizarlo en un lugar determinado, aunque nos obligarán a explorarlo todo y a fijarnos muy bien en el escenario.

Carlos Leiva
Colaborador
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PEGI +12
Plataformas:
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PS3 Xbox 360

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