Análisis de DEXED (PS4, PC)
Ninja Theory es un estudio que sorprendió por salir de la nada y crear juegos como Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West o DmC: Devil May Cry. Desde 2013 han trabajado en proyectos de menor tamaño o colaborado con otros estudios, financiándose así para su próximo juego, Hellblade: Senua's Sacrifice. Autofinanciándose, es normal que un "Triple A independiente" tarde tiempo.
También es normal que el estudio intente obtener ingresos con juegos más pequeños, como es el caso del que nos ocupa. Dexed es un título menor, que peca de lo mismo que la gran mayoría de juegos para la realidad virtual: parecen más una demo técnica que un juego en sí. Aunque, obviamente, preferimos experiencias completas, si al menos nos llegan con un precio ajustado (como es este caso), podemos entenderlo.
Poniendo a prueba tu destreza
Dexed (lanzado hace unos meses en PC, y ahora en PlayStation 4) es un juego de disparos sobre raíles donde se recompensa nuestra habilidad para usar las dos manos de manera independiente. Aunque se puede jugar con el DualShock 4, nosotros recomendamos usar la opción de los dos PlayStation Move, para nuestro gusto más completa (ya que permite disparar a dos objetivos a la vez, con el mando tradicional sólo a uno), inmersiva y divertida.
Pasando a las mecánicas jugables, la idea es que tenemos dos tipos de disparos, uno de hielo y otro de fuego, cada uno asignado a cada mano, y dos tipos de enemigos, también de hielo y fuego. Con el arma de fuego tenemos que disparar a los enemigos de hielo, y viceversa. Fallar supondrá ver cómo nuestra puntuación disminuye o se congela, en función del rival con el que fallemos.
Si fallamos, el enemigo nos lanzará un ataque (una bola de su elemento), y tendremos una última oportunidad para evitar dañar nuestra puntuación, ya que podemos utilizar uno de nuestros respectivos escudos para evitar el impacto. Aparte, podemos fijar varios objetivos para realizar combos y ganar más puntos, con el riesgo añadido de que también es más posible que fijemos un objetivo equivocado en el proceso. Es posible descartar los objetivos cancelados e intentarlo de nuevo, pero obviamente perdemos un tiempo muy valioso.
Sobre el papel puede parecer bastante sencillo, pero os aseguramos que tiene su gracia, y que la disposición de enemigos y los objetivos secundarios a eliminar lo hacen bastante complicado. Además, si jugáis en el modo difícil os vais a enfrentar a un desafío notable, donde la coordinación y la puntería son esenciales. Además se han añadido dos nuevos modos recientemente a la versión de PC, y están por defecto incluidos en la de PlayStation 4.
El primero de ellos es el modo Zen, donde podemos, sencillamente, recorrer los escenarios sin tener que preocuparnos por disparar, sólo para disfrutarlos. El modo Arcade, por su parte, nos ofrece un desafío infinito en el que tenemos que conseguir la mayor puntuación posible sin morir. Todas las pruebas, tanto del modo principal como del modo Arcade, cuentan con tablas de clasificación para comparar nuestras puntuaciones.
Aspectos técnicos
Si a algo nos tiene acostumbrados Ninja Theory es a una dirección artística impecable, muy personal y reconocible. Con tan sólo ver una ilustración, incluso si no veíamos al protagonista, podíamos saber si pertenecía a Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West o DmC: Devil May Cry. Sentimos deciros que en el caso de Dexed, artísticamente no podría ser más decepcionante.
Dexed es un juego que artísticamente no tiene alma, genérico hasta decir basta y que apenas tiene un par de momentos destacables en este apartado. Sí, sabemos que los juegos para la realidad virtual son más exigentes en lo técnico, pero esto es en lo meramente artístico. De hecho, incluso en los menús podemos ver que Ninja Theory no se ha esforzado demasiado, con fuentes y diseños que llegan a parecer placeholders, temporales.
Y ya sí pasando a lo técnico, tenemos que decir que al menos el juego se mueve perfectamente, con una imagen limpia y nítida. Los colores destacan mucho en la pantalla del PlayStation VR, y tanto los PlayStation Move como el DualShock 4 responden muy bien. Es fácil y preciso apuntar con cualquiera de los dos, y no hemos tenido ningún tipo de problemas o mareos con él.
Una original idea que peca de breve
Dexed es un juego divertido, que puede ser muy exigente y que nos ofrecerá unas horas muy disfrutables en realidad virtual. No es nada realmente nuevo, y no deja de ser un shooter sobre raíles, pero es también una propuesta que ya sabemos que funciona bien en la realidad virtual. Su principal problema es la cantidad de contenidos, con tan sólo cuatro niveles (que se pueden completar en una tarde) y el modo Arcade.
Si os gustan los retos arcade clásicos que te animan a repetir las mismas pantallas una y otra vez, entonces Dexed tiene mucho que ofrecer, pero si no, la experiencia se os hará bastante efímera y olvidable. Nosotros nos lo hemos pasado bien jugándolo, ofrece algunos momentos interesantes y sus mecánicas saben ponernos a prueba. Además, creemos que por 8,99 euros que cuesta, lo que ofrece es razonable.
Dexed no es el juego definitivo para demostrar las posibilidades de la realidad virtual, y tampoco lo es para demostrar de qué es capaz Ninja Theory. Como otros muchos, es un título que te deja esa sensación de demo técnica más que de juego propiamente dicho, pero al menos se apoya en una buena idea jugable y se vende a un precio bastante ajustado.
Hemos realizado este análisis con un código que nos ha proporcionado Ninja Theory.