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			window[n]=e;
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				window.addEventListener("message",t,false)
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	}
	e("__tcfapi","__tcfapiBuffer","__tcfapiCall","__tcfapiReturn");a("__tcfapiLocator");
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		eventosMassarius[i]();
	}
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var publis_anchos={};var publis_altos={};
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var llave_publicidad=1; 
	
function publi_top_movil_fix1 () {
	if(typeof publi_top_movil_fix == "function") {
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var ancho=window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth;
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}
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<script>
var eventosInteractivos_init=0;

if(windowwidth()>900 || billboard_sticky==0 || 1) {
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</script>
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<script type="text/javascript">
function cambiar_plataforma (nueva){
	console.log("cambiar_plataforma "+nueva);
	if(!document.getElementById('selector_plataforma-'+nueva)) {
		return;
	}
	document.getElementById('selector_plataforma-'+plata_seleccionada).className="";
	document.getElementById('fichajuego-'+plata_seleccionada).className="fichajuego mt1 nd fichaplataforma";
	document.getElementById('selector_plataforma-'+nueva).className="seleccionada";
	document.getElementById('fichajuego-'+nueva).className="fichajuego mt1 fichaplataforma";
	plata_seleccionada=nueva;
	
	//Cambio de links masivo
	console.log("cambio masivo de links");
	links=document.querySelectorAll('.linkversion');
	for(var i=0;i<links.length;i++) {
		var url=links[i].href;
		var tienehash=url.indexOf("#");
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			url=nuevaurl;
		}
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	if(typeof analisis_plataformas != "undefined") {
		if(typeof analisis_plataformas[nueva] != "undefined") {
			links=document.querySelectorAll('.linkanalisis');
			for(var i=0;i<links.length;i++) {
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	if (typeof cambiarCaratula !== "undefined") { 
		cambiarCaratula(nueva);
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}
</script>
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<section class="container acenter">
<div class="row mt15resp"><div class="span12"><div class="titulojuego" itemprop="name"><a class="linkversion" href="https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/battleborn/25157#p-73" title="Battleborn para PlayStation 4" itemprop="url">Battleborn</a></div><!--finheader--></div></div>
<div class="mt1 tcenter t11">Género/s: <a data-nombre="Shooter en primera persona" href="https://vandal.elespanol.com/juegos/73/playstation-4/197/shooter-en-primera-persona" title="Juegos de Shooter en primera persona para PS4">Shooter en primera persona</a> / <a data-nombre="Shooter multijugador" href="https://vandal.elespanol.com/juegos/73/playstation-4/677/shooter-multijugador" title="Juegos de Shooter multijugador para PS4">Shooter multijugador</a></div><!--mt05-->
<div class="row mt15resp"><div class="span8 offset2 acenter"><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tabla_fronteador_juego"><tbody><tr><td class="tablapegi"><div class="center"><img class="pegi" src="https://www.vandalimg.com/svg/pegi16.png" alt="PEGI +16"></div></td><td class="tablaplataformas"><div class="mb05"><b>Plataformas:</b></div><!--3-->
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var plata_seleccionada='73';
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<a id="selector_plataforma-73" onclick="cambiar_plataforma('73'); return false;" class="seleccionada" title="Versión PS4"><img alt="PS4" class="plataformajuego_frontal plataformajuego_frontal60" src="https://www.vandalimg.com/svg/header_ps4.png"></a>
		<a id="selector_plataforma-13" onclick="cambiar_plataforma('13'); return false;" title="Versión PC"><img alt="PC" class="plataformajuego_frontal plataformajuego_frontal60" src="https://www.vandalimg.com/svg/header_pc.png"></a>
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@media (max-width:767px) {.link_game {padding-right:0.6em !important;}}
</style>
<script type="text/javascript">
var enlace_comprar="";function gameclick () {if(enlace_comprar != "") {	window.open(enlace_comprar);}}
var zonasdecompra=Array();
var protocol=window.location.protocol+"//";
var dominio=document.domain;
function pintarzonadecompra (juego) {consulta_ajax_get_sync_xml(protocol+dominio+"/"+"cgi-bin"+"/"+"ajax_comprar.cgi?n="+juego,pintarzonadecompra2);}
function pintarzonadecompra2 (item) {
if(item.getElementsByTagName('resultado')[0]) {
if(!item.getElementsByTagName('resultado')[0].firstChild.data) {return;}}
else {	return;}var boton; 	
if(item.getElementsByTagName('boton')) {boton=item.getElementsByTagName('boton')[0].firstChild.data}else {	return;	}
if(item.getElementsByTagName('enlace')) {enlace_comprar=item.getElementsByTagName('enlace')[0].firstChild.data;}
else {	return;	}
var bandera="";
if(item.getElementsByTagName('bandera')[0].firstChild)
{bandera='<img src="'+item.getElementsByTagName('bandera')[0].firstChild.data+'" alt="'+item.getElementsByTagName('boton')[0].firstChild.data+'"/> ';}

var texto="Comprar"; 

if(item.getElementsByTagName('texto')) {texto=item.getElementsByTagName('texto')[0].firstChild.data;}var tooltip="Comprar"; 
if(item.getElementsByTagName('tooltip')) {tooltip=item.getElementsByTagName('tooltip')[0].firstChild.data;}var pixel="";
if(item.getElementsByTagName('pixel')[0].firstChild) {pixel='<img src="'+item.getElementsByTagName('pixel')[0].firstChild.data+'" alt="pixel contador" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> ';}
document.getElementById('zonadecompra').innerHTML='<div class="botones_centro mt07 t12 relative"><div id="boton_comprar'+ item.getElementsByTagName('juego')[0].firstChild.data +'" class="boton_interaccion boton_'+boton+'_comprar boton_interaccion_'+boton+'"><a target="_blank" href="javascript:void(0);" onclick="gameclick(); return false;" class="link_'+boton+'" title="'+tooltip+'">'+bandera+texto+pixel+'</a></div></div>';
if(document.getElementById('zonadecompra_analisis')) {
	document.getElementById('zonadecompra_analisis').innerHTML='<div class="botones_centro mt07 t12 relative"><div id="boton_comprar_analisis'+ item.getElementsByTagName('juego')[0].firstChild.data +'" class="boton_interaccion boton_'+boton+'_comprar boton_interaccion_'+boton+'"><a target="_blank" href="javascript:void(0);" onclick="gameclick(); return false;" class="link_'+boton+'" title="'+tooltip+'">'+bandera+texto+pixel+'</a></div></div>';
}
var colorfondo='#ab207d';
var urlflecha='https://www.vandalimg.com/game/flechaarriba2.png';
if(boton=='instant') {
	colorfondo='#ff5400';
	urlflecha='https://www.vandalimg.com/game/flechanaranja.png';
}
if(item.getElementsByTagName('desplegable')[0].firstChild) { 
	document.getElementById('zonadecompra').style.position='relative';
	document.getElementById('zonadecompra').innerHTML+='<div class="desplegable_wrapper" id="desplegable_wrapper'+item.getElementsByTagName('juego')[0].firstChild.data+'" style="display:none; position: absolute;top:5px;left:-69px;"><div style="position:absolute; height:15px; top:55px; width:30px; left:120px;background-image:url('+urlflecha+');"></div><div style="background-color:'+colorfondo+'; border-radius:10px; color:#f8ffff; width:400px; position:absolute; top:70px; padding:15px; left:-75px; z-index:10000; text-align:left;">'+item.getElementsByTagName('desplegable')[0].firstChild.data+'</div></div>';  anadirevento(e('boton_comprar'+ item.getElementsByTagName('juego')[0].firstChild.data),'mouseover',function() {e('desplegable_wrapper'+item.getElementsByTagName('juego')[0].firstChild.data).style.display='block';}); anadirevento(e('boton_comprar'+ item.getElementsByTagName('juego')[0].firstChild.data),'mouseout',function() {e('desplegable_wrapper'+item.getElementsByTagName('juego')[0].firstChild.data).style.display='none';}); }

}


eventosLoad.push(function() {
	if(eshumano()) {pintarzonadecompra(juegoasociado);}
});
</script>
<div id="zonadecompra"></div></td></tr></tbody></table></div></div>

 
<script type="text/javascript">
function mas_informacion(prefijo) {
	if(e_lem('fichatecnica1_'+prefijo)) {
		//e_lem().insertBefore(e_lem('fichatecnica1_'+prefijo),);
		quitarclase(e_lem('fichatecnica1_'+prefijo),'fichatecnica');
	}
	if(e_lem('fichatecnica2_'+prefijo)) {
		quitarclase(e_lem('fichatecnica2_'+prefijo),'fichatecnica');
	}
	if(e_lem('fichatecnica3_'+prefijo)) {
		quitarclase(e_lem('fichatecnica3_'+prefijo),'fichatecnica');
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	quitarclase(e_lem('masinformacion_'+prefijo),'visible-phone');
	e_lem('masinformacion_'+prefijo).style.display='none';
}
</script>

	<div class="fichajuego mt1 fichaplataforma" id="fichajuego-73">
	<div class="tcenter t13 fnormal froboto"><h3 class="h3ficha">Ficha técnica de la versión <b>PS4</b></h3></div><div class="visible-phone" id="masinformacion_73"><a href="javascript:void(0);" onclick="mas_informacion(73); return false;"><b>Más información</b></a></div><div class="container"><div class="row"><div class="mt1 span3">
<div class="fichatecnica" id="fichatecnica1_73">
<div class="titulofichajuego">ANÁLISIS</div>
<div class="fichajuego mt03 tleft"><div class="circuloanalisis_nota color_verde mauto"><a title="Análisis Battleborn para PlayStation 4" class="linktotal" data-fuespan="1" href="https://vandal.elespanol.com/analisis/ps4/battleborn/25157#p-73">8</a></div>
</div>
		
<div class="metacritic_wrapper fnormal mt1 ml1">
<div class="iblock mauto">
<div class="metacritic_nota metacritic_amarillo"><div class="metacritic_subnota">68</div></div>
<div class="metacritic_texto"><a class="linktotal" href="http://www.metacritic.com/game/playstation-4/battleborn" target="_blank"><div class="metacritic_critics">Según 55 críticas</div></a></div>
<div class="clearer"></div>
</div>
</div>
</div><!--span4-->
</div><div class="span6 mt1"><div class="row"><div class="span4 offset1"><div class="fichatecnica" id="fichatecnica2_73">
<ul class="mt03 ulficha"><li class="t12 fnormal" style="margin-bottom:.25em"><b>Fecha de lanzamiento: 3/5/2016</b></li><li>Desarrollo: <a href="https://vandal.elespanol.com/compania/gearbox-software" title="Juegos de Gearbox Software">Gearbox Software</a></li><li>Producción: <a href="https://vandal.elespanol.com/compania/2k-games" title="Juegos de 2K Games">2K Games</a></li><li>Distribución: Take-Two</li><li>Precio: 64,95 €</li><li>Jugadores: 1-2</li><li>Formato: Blu-ray</li><li>Textos: Español</li><li>Voces: Español</li><li>Online: Sí</li><li></li><li><b><a href="https://vandal.elespanol.com/requisitos/pc/battleborn/25155" title="Requisitos técnicos Battleborn para PC">Requisitos PC</a></b></li></ul><!--ul-->
</div></div><!--span4--></div><!--row--><div class="t09"><div class="botones_centro mt15 botones_movil"><div class="boton_interaccion"><a href="https://vandal.elespanol.com/trofeos/ps4/battleborn/25157" title="Trofeos PSN de Battleborn para PlayStation 4">Trofeos</a></div><div class="boton_interaccion"><a title="Ránkings de PSN de Battleborn para PlayStation 4" data-fuespan="1" href="https://vandal.elespanol.com/psnetwork/ps4/battleborn/25157">Estadísticas PSN</a></div><div class="clearer"></div></div></div></div><!--span6-->
<div class="mt1 span3"><div class="fichatecnica" id="fichatecnica3_73">
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<div class="titulofichajuego">ANÁLISIS</div>
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<ul class="mt03 ulficha"><li class="t12 fnormal" style="margin-bottom:.25em"><b>Fecha de lanzamiento: 3/5/2016</b></li><li>Desarrollo: <a href="https://vandal.elespanol.com/compania/gearbox-software" title="Juegos de Gearbox Software">Gearbox Software</a></li><li>Producción: <a href="https://vandal.elespanol.com/compania/2k-games" title="Juegos de 2K Games">2K Games</a></li><li>Distribución: Take-Two</li><li>Precio: 64,95 €</li><li>Jugadores: 1-2</li><li>Formato: Blu-ray</li><li>Textos: Español</li><li>Voces: Español</li><li>Online: hasta 10 jugadores</li><li></li><li><b><a href="https://vandal.elespanol.com/requisitos/pc/battleborn/25155" title="Requisitos técnicos Battleborn para PC">Requisitos PC</a></b></li></ul><!--ul-->
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<div class="titulofichajuego">COMUNIDAD</div>
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"headline": "Análisis Battleborn - PS4, PC, Xbox One",
"description": "Las batallas subjetivas de Gearbox explotan en PS4, Xbox One y PC con un título entretenido y con bastantes posibilidades jugables.",
"reviewBody": "Los juegos de temática shooter subjetivo es el tipo de juego que más demanda ostenta en la actualidad. Es suficiente echar un vistazo a las listas de éxitos anuales para darnos cuenta del papel que juegan este tipo de títulos en los tiempos que corren.



Por eso mismo cada compañía intenta tener su propio shoot'em up subjetivo, algo completamente comprensible. Ese es el caso de Battleborn, un título que tiene mucho de MOBA y que ha sido creado por Gearbox Software, los responsables de la admirada saga Borderlands. Una producción en la que 2K tiene puestas muchas esperanzas para tratar de paliar un tanto lo sucedido con Evolve, título que no terminó de funcionar como algunos esperaban.

Disparos en compañía

Lejos de ser una propuesta destinada a ser disfrutada de manera individual, aunque se puede, la verdad es que estamos ante una de esas producciones que aportan las mejores cotas de entretenimiento cuando es experimentada por varios jugadores. Sí, Battleborn es un título que presenta un modo de juego Campaña que puede ser degustado por un único jugador, pero tanto dicha opción como los modos multijugador han sido diseñados con el multijugador en la cabeza. Es decir, que se trata de un cruce entre MOBA y shooter subjetivo. Y eso se deja notar de manera muy evidente.

Dicho modo Campaña nos invita a combatir contra una amenaza que trata de destruir la última estrella que queda en el universo llamada Solus. Una historia que si bien no es demasiado original, va siendo narrada de manera bastante sugerente a lo largo de ocho largas misiones (de unos 40 minutos de duración cada una de ellas). Pero antes de entrar en materia tenemos que adentrarnos en un completo tutorial con monstruo final incluido en el que aprendemos todo lo que debemos saber acerca del funcionamiento de este shoot'em up subjetivo.

Al principio no están habilitados todos, pero a medida que jugamos desbloqueamos a héroes nuevos hasta formar un plantel de 25 distintos.

Este modo de juego puede ser exprimido tanto jugando en individual como acompañados de otra persona más a pantalla partida; o de otros cuatro jugadores más en modo cooperativo, siendo ésta última opción la más recomendable. En función de la cantidad de usuarios que participan el título ajusta automáticamente las oleadas y dureza de los enemigos y demás parámetros. Y os adelantamos que se trata de un juego bastante exigente en términos de dificultad, existiendo diferentes grados de dificultad entre los que podemos elegir.

Si decidimos jugar en compañía de nuestros amigos, debemos crear a un grupo de personajes lo más equilibrado posible. De inicio es posible escoger entre 10 personajes, todos ellos bien diferenciados, que pertenecen a cinco bandos distintos (Pacificadores Unidos, el Imperio Jennerit, Rebeldes, Eldrid y Sociedad de la Última Luz) y dotados de sus propias habilidades. Pero a medida que avanzamos desbloqueamos varios más hasta llegar a los 25 protagonistas, cifra más que respetable y que crecerá dentro de unas semanas con la llegada de los DLCs ya anunciados.

A medida que avanzamos es posible ir evolucionando a los personajes y aprender nuevas técnicas.

Samuráis, pistoleros, mercenarios, alienígenas y demás criaturas están englobados en diferentes clases según sus características, que vienen a ser las habituales dentro del género. De esta forma es posible escoger entre protagonistas de tipo tanque, apoyo, sanadores, ataque, especialistas en pelear cuerpo a cuerpo, etc. Y reiteramos la relevancia de formar un equipo lo más variado posible si decidimos avanzar en compañía, ya que existe un factor muy importante que debemos tener en consideración: las vidas de equipo.

Por lo tanto, cada vez que un personaje pierde la vida durante la batalla, gasta una de estas vidas. Y si el contador llega a cero, ¡nos toca comenzar la misión desde el principio! Para que os hagáis una idea de la importancia que adquiere tanto este contador de vidas conjunto como del equilibrio que debemos alcanzar al crear un equipo, en el nivel de dificultad normal fuimos incapaces de superar el monstruo final del primer nivel por no haber incluido a ningún personaje sanador. De ahí la importancia que adquieren las diferentes clases de héroes.



Evolución y apuesta online

Por otra parte, cada uno de estos personajes puede ir evolucionando y subiendo su nivel (hasta un máximo de 15, al menos de inicio) a medida que adquiere experiencia. Como ya os hemos dicho, todos los héroes gozan de sus propias armas y habilidades especiales, las cuales podemos activar usando los botones laterales superiores. Gracias al sistema de hélice que incluye el título, cada vez que subimos de nivel debemos optar por potenciar una de las dos aptitudes que posee cada personaje. Elegir una desecha automáticamente la otra, así que es importante decidir qué atributo deseamos potenciar más antes de tomar una decisión.



Esta evolución de los personajes puede ser disfrutada tanto en el modo Campaña que acabamos de explicaros como en lo que se convierte en la salsa de este título: sus modalidades online. De inicio es posible participar en tres modos de juego diferentes, los cuales son los que van a proporcionar más horas de diversión a los jugadores. En todos ellos pueden llegar a involucrarse hasta 10 jugadores, 5 por cada equipo, dando lugar a batallas realmente frenéticas en una cantidad de escenarios no especialmente amplia pero suficiente en cualquier caso.

Incursión es la primera de ellas, opción que viene a ser la típica en la que debemos defender nuestra base mientras tratamos de atacar la del equipo enemigo. Las partidas suelen ser bastante trepidantes y prolongadas, y nos ofrecen auténticos duelos que pueden llegar a ser realmente excitantes. Luego está Captura, modalidad en la que debemos ir capturando diferentes zonas (colectores de energía) antes que los rivales. Una opción no muy original pero que a nosotros nos pareció la más sólida de las tres disponibles de inicio. Y por último tenemos Fusión, un modo de juego en el que debemos tratar de llevar a la mayor cantidad de esbirros a una trituradora e impedir que el bando rival haga lo propio. Un concepto de juego realmente táctico que viene bien para cambiar un poco de rutina.

Debemos tratar de formar equipos lo más equilibrados posible para evitar caer en combate antes de tiempo.

Entre todas estas opciones de juego multijugador obtenemos una experiencia de juego bastante completa y satisfactoria, algo que suele ocurrir en este tipo de títulos que poseen un grado tan elevado de acción y que nos permiten soltar adrenalina a palas. Lo que pasa es que también es cierto que, a medio plazo, puede terminar siendo un tanto monótono, sobre todo para aquellos jugadores que no sean seguidores acérrimos de este tipo de propuestas tan enfocadas hacia el multijugador.

Eso sí, nos ha resultado bastante fácil encontrar partidas activas en todas las modalidades, tanto en multijugador online como en Campaña cooperativa, algo vital en este tipo de juegos tan orientados a jugar acompañados. Como curiosidad, debéis saber que si abandonamos una partida en curso, no podremos jugar a otra que no sea esa hasta que no acaba la misma, una medida clara implementada por los diseñadores del juego para evitar &quot;fugas&quot; constantes cuando las cosas no vayan bien para nuestro bando.

Por otra parte, también debemos mencionar uno de los aspectos que no nos convencen del título, que es su necesidad de estar siempre conectados a la red (&quot;always online&quot;). Ya sea jugando en cooperativo local o incluso en individual, el juego exige conexión permanente, hasta tal punto que de no encontrar dicha conexión online, el juego no pasa de la pantalla de presentación. Y debemos decir que alguna que otra vez nos ha sucedido la gracia de tener que esperar más de lo deseable para simplemente acceder al menú de juego principal del juego debido a ciertos problemas con los servidores, algo que molesta bastante.

Al final de cada nivel nos espera un monstruo final que nos pondrá las cosas bastante complicadas.

Pero bueno, dejando estas pegas al margen, se trata de un shooter online más que entretenido, que nos permite controlar a una buena gama de protagonistas diferentes entre sí y que presenta un sistema de juego tan directo y poco arriesgado como enganchante. Nos hubiera gustado encontrar una mayor cantidad de escenarios de batalla en algunas de las modalidades que presenta el título y, quizá, puede que algunos personajes estén algo descompensados, pero se trata de una experiencia de juego online de calidad y bien recreada.



Funcional pero elegante

En temas técnicos es donde encontramos los principales inconvenientes que ostenta esta producción más allá de algunos defectillos ya señalados vinculados a su apartado jugable. Y no porque el título sea malo en absoluto o porque no haya sido cuidado por parte de los desarrolladores, sino porque se nota bastante que el motor gráfico que han empleado, el ya veterano Unreal Engine 3, no da para mucho más de lo que expone este juego en su vertiente técnica.

Por comenzar desgranando lo mejor que nos ofrece el título en este sentido, lo que más nos ha gustado ha sido todo lo relacionado con la caracterización y el diseño de los protagonistas. Todos ellos son claramente diferentes, presentan modelados bastante llamativos y en muchos casos se apartan de los clásicos clichés que suelen depararnos este tipo de producciones (con alguna excepción). Sí, las clases están bien marcadas como ya os hemos comentado anteriormente, pero en cuestión de diseños se trata de un juego bastante original dentro de lo que cabe. Muy Borderlands. Y esto se agradece cuando llega la hora de pasar decenas de horas pegados a la pantalla en las diferentes modalidades que nos ofrece el título.

El modo campaña puede ser jugado tanto de manera individual como a pantalla partida o también online en plan cooperativo.

Esto es extensible al aspecto que muestran los enemigos, especialmente los jefes finales, que a pesar de que nos ponen las cosas realmente complicadas en muchos casos, resulta complicado cogerles manía por su inspirado diseño en general. Y tampoco están mal las animaciones de los personajes, siempre bastante suaves y que han sido realizadas con mimo. Y para terminar, el acertado colorido y la gran variedad de entornos que ostenta el juego nos han parecido más que llamativos, pudiendo visitar desde parajes futuristas a zonas montañosas, bellas estancias interiores, naves espaciales y una larga cantidad de otras zonas de juego.

Hasta aquí lo más brillante que nos deja esta obra de Gearbox, título que por otro lado también posee sus defectos. ¿El más llamativo? El tema del paso de imágenes. En PC (versión que no hemos podido probar para el análisis, pero sí anteriormente en diversos eventos) se puede disfrutar a 60 cuadros por segundo, pero en PS4 y Xbox One la cifra se queda justo en la mitad, y eso es algo que hoy en día es complicado pasar por alto porque termina influyendo en la jugabilidad.



Por fortuna es cierto que dicha tasa no suele bajar de manera perceptible de esa cifra, al menos durante la inmensa mayoría de las ocasiones, aunque alguna que otra ralentización ocasional sí que hemos notado en las sesiones de juego que hemos vivido con este título. Pero al margen de esto, en un shooter de estas características lo cierto es que dista un abismo entre jugar a 60 cuadros que hacerlo a 30, sobre todo cuando estamos inmersos en partidas de varias horas de duración.

Por otra parte, el trabajo realizado en las texturas de algunos personajes (incluyendo las plasmadas en los jefes finales) y, especialmente, en algunas de las zonas de los escenarios deja mucho que desear. De hecho en más de una ocasión hemos observado incluso alguna que otra ligera pixelación en algunas tomas cercanas, algo que hacía tiempo que no observábamos en juegos para las nuevas consolas y PC.

Para terminar, la cantidad de polígonos que se dejan ver en cada uno de los escenarios que visitamos no es la más elevada que hayamos visto nunca. Y algo similar sucede con el modelado de los protagonistas, que en muchos casos dejan advertir su origen vectorial de manera demasiado clara.



Es una pena que Gearbox Software no haya tratado de exprimir más el poderío técnico de las nuevas consolas (que no PC, repetimos) a la hora de diseñar esta obra. Si no fuera por ello estaríamos hablando posiblemente de un título ya no sólo más atractivo visualmente, sino también más redondo en términos jugables. O esa es nuestra opinión.

Sin embargo el apartado sonoro es harina de otro costal. En este caso sí que estamos ante un título realmente magnífico, que entre otras cosas presenta un gran doblaje a nuestro idioma y unos efectos sonoros contundentes y que se escuchan con suma nitidez. Es cierto que la banda sonora es menos sugerente de lo que cabía esperar (aunque la canción Contact es realmente pegadiza), pero a pesar de eso estamos ante el apartado más destacado posiblemente de todo el juego.

Conclusiones





La franquicia nueva de Gearbox es un notable juego de acción, MOBA y disparos subjetivos que, como ya sucediera en Borderlands, nos ofrece sus cotas de diversión más altas cuando jugamos en plan cooperativo a la Campaña o nos liamos a tiros en sus diferentes vertientes online multijugador competitivas. Sin ser el mejor título de su género, ofrece muchas horas de diversión a poco que nos gusten este tipo de obras, gozando además de bastante contenido, incluyendo un atractivo modo historia… que desgraciadamente y en los últimos tiempos, en los shooters subjetivos no suele ser un aspecto primordial para las compañías.

El juego posee sus defectos, casi todos ellos de origen técnico como su flojo motor gráfico (que no línea estética) y el hecho de que todo se mueva a 30 cuadros por segundo en PS4 y Xbox One, la mitad de lo que se ha convertido en estándar en los juegos de acción multijugador. Pero es un juego que se nota que ha sido bastante cuidado por parte de sus desarrolladores, con miras incluso de convertirse en una nueva franquicia sólida, algo que suponemos que sólo ocurrirá si el juego acaba recibiendo el apoyo necesario por parte de los usuarios de PS4, Xbox One y PC.

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Por eso mismo cada compañía intenta tener su propio shoot'em up subjetivo, algo completamente comprensible. Ese es el caso de Battleborn, un título que tiene mucho de MOBA y que ha sido creado por Gearbox Software, los responsables de la admirada saga Borderlands. Una producción en la que 2K tiene puestas muchas esperanzas para tratar de paliar un tanto lo sucedido con Evolve, título que no terminó de funcionar como algunos esperaban.

Disparos en compañía

Lejos de ser una propuesta destinada a ser disfrutada de manera individual, aunque se puede, la verdad es que estamos ante una de esas producciones que aportan las mejores cotas de entretenimiento cuando es experimentada por varios jugadores. Sí, Battleborn es un título que presenta un modo de juego Campaña que puede ser degustado por un único jugador, pero tanto dicha opción como los modos multijugador han sido diseñados con el multijugador en la cabeza. Es decir, que se trata de un cruce entre MOBA y shooter subjetivo. Y eso se deja notar de manera muy evidente.

Dicho modo Campaña nos invita a combatir contra una amenaza que trata de destruir la última estrella que queda en el universo llamada Solus. Una historia que si bien no es demasiado original, va siendo narrada de manera bastante sugerente a lo largo de ocho largas misiones (de unos 40 minutos de duración cada una de ellas). Pero antes de entrar en materia tenemos que adentrarnos en un completo tutorial con monstruo final incluido en el que aprendemos todo lo que debemos saber acerca del funcionamiento de este shoot'em up subjetivo.

Al principio no están habilitados todos, pero a medida que jugamos desbloqueamos a héroes nuevos hasta formar un plantel de 25 distintos.

Este modo de juego puede ser exprimido tanto jugando en individual como acompañados de otra persona más a pantalla partida; o de otros cuatro jugadores más en modo cooperativo, siendo ésta última opción la más recomendable. En función de la cantidad de usuarios que participan el título ajusta automáticamente las oleadas y dureza de los enemigos y demás parámetros. Y os adelantamos que se trata de un juego bastante exigente en términos de dificultad, existiendo diferentes grados de dificultad entre los que podemos elegir.

Si decidimos jugar en compañía de nuestros amigos, debemos crear a un grupo de personajes lo más equilibrado posible. De inicio es posible escoger entre 10 personajes, todos ellos bien diferenciados, que pertenecen a cinco bandos distintos (Pacificadores Unidos, el Imperio Jennerit, Rebeldes, Eldrid y Sociedad de la Última Luz) y dotados de sus propias habilidades. Pero a medida que avanzamos desbloqueamos varios más hasta llegar a los 25 protagonistas, cifra más que respetable y que crecerá dentro de unas semanas con la llegada de los DLCs ya anunciados.

A medida que avanzamos es posible ir evolucionando a los personajes y aprender nuevas técnicas.

Samuráis, pistoleros, mercenarios, alienígenas y demás criaturas están englobados en diferentes clases según sus características, que vienen a ser las habituales dentro del género. De esta forma es posible escoger entre protagonistas de tipo tanque, apoyo, sanadores, ataque, especialistas en pelear cuerpo a cuerpo, etc. Y reiteramos la relevancia de formar un equipo lo más variado posible si decidimos avanzar en compañía, ya que existe un factor muy importante que debemos tener en consideración: las vidas de equipo.

Por lo tanto, cada vez que un personaje pierde la vida durante la batalla, gasta una de estas vidas. Y si el contador llega a cero, ¡nos toca comenzar la misión desde el principio! Para que os hagáis una idea de la importancia que adquiere tanto este contador de vidas conjunto como del equilibrio que debemos alcanzar al crear un equipo, en el nivel de dificultad normal fuimos incapaces de superar el monstruo final del primer nivel por no haber incluido a ningún personaje sanador. De ahí la importancia que adquieren las diferentes clases de héroes.



Evolución y apuesta online

Por otra parte, cada uno de estos personajes puede ir evolucionando y subiendo su nivel (hasta un máximo de 15, al menos de inicio) a medida que adquiere experiencia. Como ya os hemos dicho, todos los héroes gozan de sus propias armas y habilidades especiales, las cuales podemos activar usando los botones laterales superiores. Gracias al sistema de hélice que incluye el título, cada vez que subimos de nivel debemos optar por potenciar una de las dos aptitudes que posee cada personaje. Elegir una desecha automáticamente la otra, así que es importante decidir qué atributo deseamos potenciar más antes de tomar una decisión.



Esta evolución de los personajes puede ser disfrutada tanto en el modo Campaña que acabamos de explicaros como en lo que se convierte en la salsa de este título: sus modalidades online. De inicio es posible participar en tres modos de juego diferentes, los cuales son los que van a proporcionar más horas de diversión a los jugadores. En todos ellos pueden llegar a involucrarse hasta 10 jugadores, 5 por cada equipo, dando lugar a batallas realmente frenéticas en una cantidad de escenarios no especialmente amplia pero suficiente en cualquier caso.

Incursión es la primera de ellas, opción que viene a ser la típica en la que debemos defender nuestra base mientras tratamos de atacar la del equipo enemigo. Las partidas suelen ser bastante trepidantes y prolongadas, y nos ofrecen auténticos duelos que pueden llegar a ser realmente excitantes. Luego está Captura, modalidad en la que debemos ir capturando diferentes zonas (colectores de energía) antes que los rivales. Una opción no muy original pero que a nosotros nos pareció la más sólida de las tres disponibles de inicio. Y por último tenemos Fusión, un modo de juego en el que debemos tratar de llevar a la mayor cantidad de esbirros a una trituradora e impedir que el bando rival haga lo propio. Un concepto de juego realmente táctico que viene bien para cambiar un poco de rutina.

Debemos tratar de formar equipos lo más equilibrados posible para evitar caer en combate antes de tiempo.

Entre todas estas opciones de juego multijugador obtenemos una experiencia de juego bastante completa y satisfactoria, algo que suele ocurrir en este tipo de títulos que poseen un grado tan elevado de acción y que nos permiten soltar adrenalina a palas. Lo que pasa es que también es cierto que, a medio plazo, puede terminar siendo un tanto monótono, sobre todo para aquellos jugadores que no sean seguidores acérrimos de este tipo de propuestas tan enfocadas hacia el multijugador.

Eso sí, nos ha resultado bastante fácil encontrar partidas activas en todas las modalidades, tanto en multijugador online como en Campaña cooperativa, algo vital en este tipo de juegos tan orientados a jugar acompañados. Como curiosidad, debéis saber que si abandonamos una partida en curso, no podremos jugar a otra que no sea esa hasta que no acaba la misma, una medida clara implementada por los diseñadores del juego para evitar &quot;fugas&quot; constantes cuando las cosas no vayan bien para nuestro bando.

Por otra parte, también debemos mencionar uno de los aspectos que no nos convencen del título, que es su necesidad de estar siempre conectados a la red (&quot;always online&quot;). Ya sea jugando en cooperativo local o incluso en individual, el juego exige conexión permanente, hasta tal punto que de no encontrar dicha conexión online, el juego no pasa de la pantalla de presentación. Y debemos decir que alguna que otra vez nos ha sucedido la gracia de tener que esperar más de lo deseable para simplemente acceder al menú de juego principal del juego debido a ciertos problemas con los servidores, algo que molesta bastante.

Al final de cada nivel nos espera un monstruo final que nos pondrá las cosas bastante complicadas.

Pero bueno, dejando estas pegas al margen, se trata de un shooter online más que entretenido, que nos permite controlar a una buena gama de protagonistas diferentes entre sí y que presenta un sistema de juego tan directo y poco arriesgado como enganchante. Nos hubiera gustado encontrar una mayor cantidad de escenarios de batalla en algunas de las modalidades que presenta el título y, quizá, puede que algunos personajes estén algo descompensados, pero se trata de una experiencia de juego online de calidad y bien recreada.



Funcional pero elegante

En temas técnicos es donde encontramos los principales inconvenientes que ostenta esta producción más allá de algunos defectillos ya señalados vinculados a su apartado jugable. Y no porque el título sea malo en absoluto o porque no haya sido cuidado por parte de los desarrolladores, sino porque se nota bastante que el motor gráfico que han empleado, el ya veterano Unreal Engine 3, no da para mucho más de lo que expone este juego en su vertiente técnica.

Por comenzar desgranando lo mejor que nos ofrece el título en este sentido, lo que más nos ha gustado ha sido todo lo relacionado con la caracterización y el diseño de los protagonistas. Todos ellos son claramente diferentes, presentan modelados bastante llamativos y en muchos casos se apartan de los clásicos clichés que suelen depararnos este tipo de producciones (con alguna excepción). Sí, las clases están bien marcadas como ya os hemos comentado anteriormente, pero en cuestión de diseños se trata de un juego bastante original dentro de lo que cabe. Muy Borderlands. Y esto se agradece cuando llega la hora de pasar decenas de horas pegados a la pantalla en las diferentes modalidades que nos ofrece el título.

El modo campaña puede ser jugado tanto de manera individual como a pantalla partida o también online en plan cooperativo.

Esto es extensible al aspecto que muestran los enemigos, especialmente los jefes finales, que a pesar de que nos ponen las cosas realmente complicadas en muchos casos, resulta complicado cogerles manía por su inspirado diseño en general. Y tampoco están mal las animaciones de los personajes, siempre bastante suaves y que han sido realizadas con mimo. Y para terminar, el acertado colorido y la gran variedad de entornos que ostenta el juego nos han parecido más que llamativos, pudiendo visitar desde parajes futuristas a zonas montañosas, bellas estancias interiores, naves espaciales y una larga cantidad de otras zonas de juego.

Hasta aquí lo más brillante que nos deja esta obra de Gearbox, título que por otro lado también posee sus defectos. ¿El más llamativo? El tema del paso de imágenes. En PC (versión que no hemos podido probar para el análisis, pero sí anteriormente en diversos eventos) se puede disfrutar a 60 cuadros por segundo, pero en PS4 y Xbox One la cifra se queda justo en la mitad, y eso es algo que hoy en día es complicado pasar por alto porque termina influyendo en la jugabilidad.



Por fortuna es cierto que dicha tasa no suele bajar de manera perceptible de esa cifra, al menos durante la inmensa mayoría de las ocasiones, aunque alguna que otra ralentización ocasional sí que hemos notado en las sesiones de juego que hemos vivido con este título. Pero al margen de esto, en un shooter de estas características lo cierto es que dista un abismo entre jugar a 60 cuadros que hacerlo a 30, sobre todo cuando estamos inmersos en partidas de varias horas de duración.

Por otra parte, el trabajo realizado en las texturas de algunos personajes (incluyendo las plasmadas en los jefes finales) y, especialmente, en algunas de las zonas de los escenarios deja mucho que desear. De hecho en más de una ocasión hemos observado incluso alguna que otra ligera pixelación en algunas tomas cercanas, algo que hacía tiempo que no observábamos en juegos para las nuevas consolas y PC.

Para terminar, la cantidad de polígonos que se dejan ver en cada uno de los escenarios que visitamos no es la más elevada que hayamos visto nunca. Y algo similar sucede con el modelado de los protagonistas, que en muchos casos dejan advertir su origen vectorial de manera demasiado clara.



Es una pena que Gearbox Software no haya tratado de exprimir más el poderío técnico de las nuevas consolas (que no PC, repetimos) a la hora de diseñar esta obra. Si no fuera por ello estaríamos hablando posiblemente de un título ya no sólo más atractivo visualmente, sino también más redondo en términos jugables. O esa es nuestra opinión.

Sin embargo el apartado sonoro es harina de otro costal. En este caso sí que estamos ante un título realmente magnífico, que entre otras cosas presenta un gran doblaje a nuestro idioma y unos efectos sonoros contundentes y que se escuchan con suma nitidez. Es cierto que la banda sonora es menos sugerente de lo que cabía esperar (aunque la canción Contact es realmente pegadiza), pero a pesar de eso estamos ante el apartado más destacado posiblemente de todo el juego.

Conclusiones





La franquicia nueva de Gearbox es un notable juego de acción, MOBA y disparos subjetivos que, como ya sucediera en Borderlands, nos ofrece sus cotas de diversión más altas cuando jugamos en plan cooperativo a la Campaña o nos liamos a tiros en sus diferentes vertientes online multijugador competitivas. Sin ser el mejor título de su género, ofrece muchas horas de diversión a poco que nos gusten este tipo de obras, gozando además de bastante contenido, incluyendo un atractivo modo historia… que desgraciadamente y en los últimos tiempos, en los shooters subjetivos no suele ser un aspecto primordial para las compañías.

El juego posee sus defectos, casi todos ellos de origen técnico como su flojo motor gráfico (que no línea estética) y el hecho de que todo se mueva a 30 cuadros por segundo en PS4 y Xbox One, la mitad de lo que se ha convertido en estándar en los juegos de acción multijugador. Pero es un juego que se nota que ha sido bastante cuidado por parte de sus desarrolladores, con miras incluso de convertirse en una nueva franquicia sólida, algo que suponemos que sólo ocurrirá si el juego acaba recibiendo el apoyo necesario por parte de los usuarios de PS4, Xbox One y PC.

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<!-- analisis-25157-1--><div class="acenter"><div class="cuadropuntuaciones tcenter"><div class="cuadropuntuaciones_col1"><div class="fleft pb1 mr1 contenedorcirculonota1"><div>GRÁFICOS</div><div class="pt1"><style type="text/css"><!--
.arco,.arcosombra{overflow:hidden;top:-25px;left:-25px;right:50%;bottom:50%}.circulo1{position:relative;margin:25px auto;width:80px;height:80px;border-radius:50%;border-width:0;border-style:solid;border-color:#ccc;background:0 0}.arco,.arcosombra,.dentrocirculo{position:absolute}.arco:before,.arcosombra:before{box-sizing:border-box;display:block;width:200%;height:200%;content:''}.arco{opacity:.7;z-index:800}.arco:before{border:25px solid #78aa3a;border-radius:50%}.arcosombra{opacity:.3;z-index:200}.arcosombra:before{border:25px solid #ccc;border-radius:50%}.arcosombrafull{-webkit-transform-origin:100% 100%;-webkit-transform:rotate(360deg) skewX(0);transform-origin:100% 100%;transform:rotate(360deg) skewX(0)}.arcosombrafull:before{-webkit-transform:skewX(0);transform:skewX(0)}.arco1{-webkit-transform-origin:100% 100%;-webkit-transform:rotate(90deg) skewX(0);transform-origin:100% 100%;transform:rotate(90deg) skewX(0)}.arco1:before{-webkit-transform:skewX(0);transform:skewX(0)}.arco2{-webkit-transform-origin:100% 100%;-webkit-transform:rotate(180deg) skewX(0);transform-origin:100% 100%;transform:rotate(180deg) skewX(0)}.arco2:before{-webkit-transform:skewX(0);transform:skewX(0)}.arco3{-webkit-transform-origin:100% 100%;-webkit-transform:rotate(270deg) skewX(0);transform-origin:100% 100%;transform:rotate(270deg) skewX(0)}.arco3:before{-webkit-transform:skewX(0);transform:skewX(0)}.arco4{-webkit-transform-origin:100% 100%;-webkit-transform:rotate(360deg) skewX(30deg);transform-origin:100% 100%;transform:rotate(360deg) skewX(30deg)}.arco4:before{-webkit-transform:skewX(-30deg);transform:skewX(-30deg)}.dentrocirculo{width:100%;height:100%;z-index:900}.notaanalisiscirculo,.notaanalisiscirculo1,.notaanalisiscirculo2{font-family:"Helvetica Neue",Helvetica,Arial,sans-serif;font-weight:700;text-align:center;z-index:1500;color:#78aa3a}.circuloanalisisnota .arco,.circuloanalisisnota .arcosombra{top:-15px;right:50%;bottom:50%;left:-15px}.circuloanalisisnota .arco:before{border-color:#78aa3a;border-width:15px}.circuloanalisisnota .arcosombra:before{border-width:15px}.circuloanalisisnota{width:60px;height:60px;margin:15px}.circuloanalisis .arco:before,.circuloanalisis2 .arco:before{border-color:#78aa3a}.circuloanalisis2{width:70px;height:70px}.circulocomunidad{width:140px;height:140px}.circulocomunidad .arco:before{border-color:#00b7ef}.notaanalisiscirculo1{font-size:2.4em;padding-top:.6em}.notaanalisiscirculo,.notaanalisiscirculo2{font-size:3em;padding-top:.7em}.notaanalisiscirculo a:link,.notaanalisiscirculo a:visited{color:#78aa3a}
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<div class="circulo1 circuloanalisisnota"><div class="arco arco1"></div><div class="arco arco2"></div><div class="arco arco3 arcocambiante275"></div>
<div class="arcosombra arco1"></div><div class="arcosombra arco2"></div><div class="arcosombra arco3"></div><div class="arcosombra arcosombrafull"></div><div class="dentrocirculo"><div class="notaanalisiscirculo1 dblock">7</div></div></div></div></div><div class="fleft pb1 contenedorcirculonota1"><div>SONIDO</div><div class="pt1">
<div class="circulo1 circuloanalisisnota"><div class="arco arco1"></div><div class="arco arco2"></div><div class="arco arco3"></div><div class="arco arco4 arcocambiante850"></div>
<div class="arcosombra arco1"></div><div class="arcosombra arco2"></div><div class="arcosombra arco3"></div><div class="arcosombra arcosombrafull"></div><div class="dentrocirculo"><div class="notaanalisiscirculo1 dblock">9</div></div></div></div></div><div class="clearer"></div></div><div class="cuadropuntuaciones_col2"><div>NOTA</div><div class="pt1">
<div class="circulo1 circuloanalisis2"><div class="arco arco1"></div><div class="arco arco2"></div><div class="arco arco3"></div><div class="arco arco4 arcocambiante840"></div>
<div class="arcosombra arco1"></div><div class="arcosombra arco2"></div><div class="arcosombra arco3"></div><div class="arcosombra arcosombrafull"></div><div class="dentrocirculo"><div class="notaanalisiscirculo1 dblock" itemprop="reviewRating"><meta itemprop="worstRating" content="0"><meta itemprop="bestRating" content="10"><span itemprop="ratingValue">8</span></div></div></div></div></div><div class="cuadropuntuaciones_col3"><div class="fright pb1 ml1 contenedorcirculonota1"><div>DIVERSIÓN</div><div class="pt1">
<div class="circulo1 circuloanalisisnota"><div class="arco arco1"></div><div class="arco arco2"></div><div class="arco arco3"></div><div class="arco arco4 arcocambiante330"></div>
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<div class="circulo1 circuloanalisisnota"><div class="arco arco1"></div><div class="arco arco2"></div><div class="arco arco3"></div><div class="arco arco4 arcocambiante56"></div>
<div class="arcosombra arco1"></div><div class="arcosombra arco2"></div><div class="arcosombra arco3"></div><div class="arcosombra arcosombrafull"></div><div class="dentrocirculo"><div class="notaanalisiscirculo1 dblock">8</div></div></div></div></div><div class="clearer"></div></div><div class="cleft descart mt1 mb05">Análisis de versiones <b>PS4, PC y Xbox One</b>.</div><div class="cleft"></div></div><!--cuadropuntuaciones--></div><div id="placeholderheadermovil"></div><div class="textart" itemprop="reviewBody"><!--outbrainizador--><!--Outbrain indicado: -1 - Camino 2 Resultado: 1 Hay parrafos validos: 1 Cuales: 4, 6, 8, 9, 12, 14, 15, 17, 18, 20, 23, 24, 27, 29, 30 Primer parrafo sin links 4 
	Primer parrafo con links 3 
	Mayor parrafo 3 
	Número párrafos 31 --><p>Los juegos de temática <i>shooter</i> subjetivo es el tipo de juego que más demanda ostenta en la actualidad. Es suficiente echar un vistazo a las listas de éxitos anuales para darnos cuenta del papel que juegan este tipo de títulos en los tiempos que corren.</p><script async="" src="https://t.seedtag.com/t/5803-4276-01.js"></script><div class="publi_intext2">PUBLICIDAD<div id="publi_intext1"><div id="seedtag_intext"></div></div><div class="cleft"></div></div><!--interparrafo1-->

<div class="videoyoutube_limitador"><div class="videoyoutube"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0AsESdLWRI0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe></div></div><!--interparrafo2-->

<p>Por eso mismo cada compañía intenta tener su propio <i>shoot'em up</i> subjetivo, algo completamente comprensible. Ese es el caso de <span class="resaltado"><a href="https://vandal.elespanol.com/juegos/ps4/battleborn/25157" title="Battleborn para PS4">Battleborn</a></span>, un título que tiene mucho de <i>MOBA</i> y que ha sido creado por <b>Gearbox Software</b>, los responsables de la admirada saga <span class="resaltado"><a href="https://vandal.elespanol.com/juegos/ps3/borderlands/7682" title="Borderlands para PS3">Borderlands</a></span>. Una producción en la que 2K tiene puestas muchas esperanzas para tratar de paliar un tanto lo sucedido con <span class="resaltado"><a href="https://vandal.elespanol.com/juegos/xbone/evolve/23153" title="Evolve para Xbox One">Evolve</a></span>, título que no terminó de funcionar como algunos esperaban.</p><!--interparrafo3-->

<h2 class="titulo2"><a name="disparos-en-compania" class="anchor"></a>Disparos en compañía</h2>

<p>Lejos de ser una propuesta destinada a ser disfrutada de manera individual, aunque se puede, la verdad es que estamos ante una de esas producciones que aportan las mejores cotas de entretenimiento cuando es experimentada por varios jugadores. </p><!--interparrafo3.5--><div class="outbrain_wrapper" id="outbrain_intext"><div class="outbrain_wrapper2"><div id="ob_holder" style="display: none;"></div><div class="OUTBRAIN" data-src="https://vandal.elespanol.com/analisis/ps4/battleborn/25157" data-widget-id="AR_5" data-ob-mark="true" data-browser="mozilla" data-os="linux x86_64" data-dynload="" data-idx="0" id="outbrain_widget_0"></div></div></div><p>Sí, Battleborn es un título que presenta un <b>modo de juego Campaña</b> que puede ser degustado por un único jugador, pero tanto dicha opción como los modos multijugador han sido diseñados con el multijugador en la cabeza. Es decir, que se trata de un cruce entre <i>MOBA</i> y <i>shooter</i> subjetivo. Y eso se deja notar de manera muy evidente.</p><div id="placeholderpubli1movil"></div><!--interparrafo4-->

<p>Dicho modo Campaña nos invita a combatir contra una amenaza que trata de destruir la última estrella que queda en el universo llamada Solus. Una historia que si bien no es demasiado original, va siendo narrada de manera bastante sugerente a lo largo de <b>ocho largas misiones</b> (de unos 40 minutos de duración cada una de ellas). Pero antes de entrar en materia tenemos que adentrarnos en un completo tutorial con monstruo final incluido en el que aprendemos todo lo que debemos saber acerca del funcionamiento de este <i>shoot'em up</i> subjetivo.</p><!--interparrafo5-->

<figure class="figura_maquetacion_3 figura_cen"><div class="relative" style="padding-bottom:56.25%"><picture><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://mediamaster.vandal.net/i/620x348/25156/battleborn-2016323125652_1.jpg" class="lazy_portada" alt="Al principio no están habilitados todos, pero a medida que jugamos desbloqueamos a héroes nuevos hasta formar un plantel de 25 distintos." width="620" height="348" style="position:absolute;top:0;left:0;"></picture></div><figcaption>Al principio no están habilitados todos, pero a medida que jugamos desbloqueamos a héroes nuevos hasta formar un plantel de 25 distintos.</figcaption></figure>

<p>Este modo de juego puede ser exprimido tanto jugando en individual como acompañados de otra persona más a pantalla partida; o de otros cuatro jugadores más en <b>modo cooperativo</b>, siendo ésta última opción la más recomendable. En función de la cantidad de usuarios que participan el título ajusta automáticamente las oleadas y dureza de los enemigos y demás parámetros. Y os adelantamos que se trata de un juego bastante exigente en términos de dificultad, existiendo diferentes grados de dificultad entre los que podemos elegir.</p><!--interparrafo6-->

<p>Si decidimos jugar en compañía de nuestros amigos, debemos crear a un grupo de personajes lo más equilibrado posible. De inicio es posible escoger entre 10 personajes, todos ellos bien diferenciados, que pertenecen a cinco bandos distintos (Pacificadores Unidos, el Imperio Jennerit, Rebeldes, Eldrid y Sociedad de la Última Luz) y dotados de sus propias habilidades. Pero a medida que avanzamos desbloqueamos varios más hasta llegar a los <b>25 protagonistas</b>, cifra más que respetable y que crecerá dentro de unas semanas con la llegada de los DLCs ya anunciados.</p><div id="teads_intext"></div><!--interparrafo7-->

<figure class="figura_maquetacion_3 figura_cen"><div class="relative" style="padding-bottom:56.25%"><picture><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://mediamaster.vandal.net/i/620x348/25155/battleborn-201631015158_6.jpg" class="lazy_portada" alt="A medida que avanzamos es posible ir evolucionando a los personajes y aprender nuevas técnicas." width="620" height="348" style="position:absolute;top:0;left:0;"></picture></div><figcaption>A medida que avanzamos es posible ir evolucionando a los personajes y aprender nuevas técnicas.</figcaption></figure>

<p>Samuráis, pistoleros, mercenarios, alienígenas y demás criaturas están englobados en diferentes clases según sus características, que vienen a ser las habituales dentro del género. De esta forma es posible escoger entre protagonistas de tipo tanque, apoyo, sanadores, ataque, especialistas en pelear cuerpo a cuerpo, etc. Y reiteramos la relevancia de formar un equipo lo más variado posible si decidimos avanzar en compañía, ya que existe un factor muy importante que debemos tener en consideración: las <b>vidas de equipo</b>.</p><!--interparrafo8-->

<p>Por lo tanto, cada vez que un personaje pierde la vida durante la batalla, gasta una de estas vidas. Y si el contador llega a cero, ¡nos toca comenzar la misión desde el principio! Para que os hagáis una idea de la importancia que adquiere tanto este contador de vidas conjunto como del equilibrio que debemos alcanzar al crear un equipo, en el nivel de dificultad normal fuimos incapaces de superar el monstruo final del primer nivel por no haber incluido a ningún personaje sanador. De ahí la importancia que adquieren las <b>diferentes clases de héroes</b>.</p><!--interparrafo9-->

<p><!--pagina--></p>

<h2 class="titulo2"><a name="evolucion-y-apuesta-online" class="anchor"></a>Evolución y apuesta online</h2>

<p>Por otra parte, cada uno de estos personajes puede ir evolucionando y subiendo su nivel (hasta un máximo de 15, al menos de inicio) a medida que adquiere experiencia. Como ya os hemos dicho, todos los héroes gozan de sus propias armas y habilidades especiales, las cuales podemos activar usando los botones laterales superiores. Gracias al <b>sistema de hélice</b> que incluye el título, cada vez que subimos de nivel debemos optar por potenciar una de las dos aptitudes que posee cada personaje. Elegir una desecha automáticamente la otra, así que es importante decidir qué atributo deseamos potenciar más antes de tomar una decisión.</p><div id="placeholderpubli2movil"></div><!--interparrafo10-->

<div class="videoyoutube_limitador"><div class="videoyoutube"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tPT7OHLRkAY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe></div></div><!--interparrafo11-->

<p>Esta evolución de los personajes puede ser disfrutada tanto en el modo Campaña que acabamos de explicaros como en lo que se convierte en la salsa de este título: sus modalidades online. De inicio es posible participar en tres modos de juego diferentes, los cuales son los que van a proporcionar <b>más horas de diversión</b> a los jugadores. En todos ellos pueden llegar a involucrarse hasta 10 jugadores, 5 por cada equipo, dando lugar a batallas realmente frenéticas en una cantidad de escenarios no especialmente amplia pero suficiente en cualquier caso.</p><!--interparrafo12-->

<p><b>Incursión</b> es la primera de ellas, opción que viene a ser la típica en la que debemos defender nuestra base mientras tratamos de atacar la del equipo enemigo. Las partidas suelen ser bastante trepidantes y prolongadas, y nos ofrecen auténticos duelos que pueden llegar a ser realmente excitantes. Luego está <b>Captura</b>, modalidad en la que debemos ir capturando diferentes zonas (colectores de energía) antes que los rivales. Una opción no muy original pero que a nosotros nos pareció la más sólida de las tres disponibles de inicio. Y por último tenemos <b>Fusión</b>, un modo de juego en el que debemos tratar de llevar a la mayor cantidad de esbirros a una trituradora e impedir que el bando rival haga lo propio. Un concepto de juego realmente táctico que viene bien para cambiar un poco de rutina.</p><!--publi2extra--><!--interparrafo13-->

<figure class="figura_maquetacion_3 figura_cen"><div class="relative" style="padding-bottom:56.25%"><picture><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://mediamaster.vandal.net/i/620x348/25155/battleborn-201631015158_10.jpg" class="lazy_portada" alt="Debemos tratar de formar equipos lo más equilibrados posible para evitar caer en combate antes de tiempo." width="620" height="348" style="position:absolute;top:0;left:0;"></picture></div><figcaption>Debemos tratar de formar equipos lo más equilibrados posible para evitar caer en combate antes de tiempo.</figcaption></figure>

<p>Entre todas estas opciones de juego multijugador obtenemos una experiencia de juego bastante completa y satisfactoria, algo que suele ocurrir en este tipo de títulos que poseen un grado tan elevado de acción y que nos permiten soltar adrenalina a palas. Lo que pasa es que también es cierto que, a medio plazo, puede terminar siendo <b>un tanto monótono</b>, sobre todo para aquellos jugadores que no sean seguidores acérrimos de este tipo de propuestas tan enfocadas hacia el multijugador.</p><!--interparrafo14-->

<p>Eso sí, nos ha resultado <b>bastante fácil encontrar partidas activas</b> en todas las modalidades, tanto en multijugador online como en Campaña cooperativa, algo vital en este tipo de juegos tan orientados a jugar acompañados. Como curiosidad, debéis saber que si abandonamos una partida en curso, no podremos jugar a otra que no sea esa hasta que no acaba la misma, una medida clara implementada por los diseñadores del juego para evitar "fugas" constantes cuando las cosas no vayan bien para nuestro bando.</p><!--interparrafo15-->

<p>Por otra parte, también debemos mencionar uno de los aspectos que no nos convencen del título, que es su necesidad de estar <b>siempre conectados a la red</b> ("<i>always online</i>"). Ya sea jugando en cooperativo local o incluso en individual, el juego exige conexión permanente, hasta tal punto que de no encontrar dicha conexión online, el juego no pasa de la pantalla de presentación. Y debemos decir que alguna que otra vez nos ha sucedido la gracia de tener que esperar más de lo deseable para simplemente acceder al menú de juego principal del juego debido a ciertos problemas con los servidores, algo que molesta bastante.</p><!--intext2--><!--interparrafo16-->

<figure class="figura_maquetacion_3 figura_cen"><div class="relative" style="padding-bottom:56.25%"><picture><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://mediamaster.vandal.net/i/620x348/25156/battleborn-2016323125652_15.jpg" class="lazy_portada" alt="Al final de cada nivel nos espera un monstruo final que nos pondrá las cosas bastante complicadas." width="620" height="348" style="position:absolute;top:0;left:0;"></picture></div><figcaption>Al final de cada nivel nos espera un monstruo final que nos pondrá las cosas bastante complicadas.</figcaption></figure>

<p>Pero bueno, dejando estas pegas al margen, se trata de un <i>shooter</i> online <b>más que entretenido</b>, que nos permite controlar a una buena gama de protagonistas diferentes entre sí y que presenta un sistema de juego tan directo y poco arriesgado como enganchante. Nos hubiera gustado encontrar una mayor cantidad de escenarios de batalla en algunas de las modalidades que presenta el título y, quizá, puede que algunos personajes estén algo descompensados, pero se trata de una experiencia de juego online de calidad y bien recreada.</p><!--interparrafo17-->

<p><!--pagina--></p>

<h2 class="titulo2"><a name="funcional-pero-elegante" class="anchor"></a>Funcional pero elegante</h2>

<p>En temas técnicos es donde encontramos los <b>principales inconvenientes</b> que ostenta esta producción más allá de algunos defectillos ya señalados vinculados a su apartado jugable. Y no porque el título sea malo en absoluto o porque no haya sido cuidado por parte de los desarrolladores, sino porque se nota bastante que el motor gráfico que han empleado, el ya veterano <b>Unreal Engine 3</b>, no da para mucho más de lo que expone este juego en su vertiente técnica.</p><!--interparrafo18-->

<p>Por comenzar desgranando lo mejor que nos ofrece el título en este sentido, lo que más nos ha gustado ha sido todo lo relacionado con la caracterización y el <b>diseño de los protagonistas</b>. Todos ellos son claramente diferentes, presentan modelados bastante llamativos y en muchos casos se apartan de los clásicos clichés que suelen depararnos este tipo de producciones (con alguna excepción). Sí, las clases están bien marcadas como ya os hemos comentado anteriormente, pero en cuestión de diseños se trata de un juego bastante original dentro de lo que cabe. Muy Borderlands. Y esto se agradece cuando llega la hora de pasar decenas de horas pegados a la pantalla en las diferentes modalidades que nos ofrece el título.</p><div id="placeholderpubli3movil"></div><!--interparrafo19-->

<figure class="figura_maquetacion_3 figura_cen"><div class="relative" style="padding-bottom:56.25%"><picture><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://mediamaster.vandal.net/i/620x348/25156/battleborn-2016323125652_21.jpg" class="lazy_portada" alt="El modo campaña puede ser jugado tanto de manera individual como a pantalla partida o también online en plan cooperativo." width="620" height="348" style="position:absolute;top:0;left:0;"></picture></div><figcaption>El modo campaña puede ser jugado tanto de manera individual como a pantalla partida o también online en plan cooperativo.</figcaption></figure>

<p>Esto es extensible al aspecto que muestran los enemigos, especialmente los jefes finales, que a pesar de que nos ponen las cosas realmente complicadas en muchos casos, resulta complicado cogerles manía por su inspirado diseño en general. Y tampoco están mal las animaciones de los personajes, siempre bastante suaves y que <b>han sido realizadas con mimo</b>. Y para terminar, el acertado colorido y la gran variedad de entornos que ostenta el juego nos han parecido más que llamativos, pudiendo visitar desde parajes futuristas a zonas montañosas, bellas estancias interiores, naves espaciales y una larga cantidad de otras zonas de juego.</p><!--interparrafo20-->

<p>Hasta aquí lo más brillante que nos deja esta obra de Gearbox, título que por otro lado también posee sus defectos. ¿El más llamativo? El tema del paso de imágenes. En PC (versión que no hemos podido probar para el análisis, pero sí anteriormente en diversos eventos) se puede disfrutar a 60 cuadros por segundo, pero en PS4 y Xbox One la cifra se queda <b>justo en la mitad</b>, y eso es algo que hoy en día es complicado pasar por alto porque termina influyendo en la jugabilidad.</p><!--interparrafo21-->

<div class="videoyoutube_limitador"><div class="videoyoutube"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ypwLu0aYmTY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe></div></div><!--publi3extra--><!--interparrafo22-->

<p>Por fortuna es cierto que dicha tasa no suele bajar de manera perceptible de esa cifra, al menos durante la inmensa mayoría de las ocasiones, aunque alguna que otra ralentización ocasional sí que hemos notado en las sesiones de juego que hemos vivido con este título. Pero al margen de esto, en un <i>shooter</i> de estas características lo cierto es que dista un abismo entre jugar a 60 cuadros que hacerlo a 30, sobre todo cuando estamos inmersos en partidas de varias horas de duración.</p><!--interparrafo23-->

<p>Por otra parte, el trabajo realizado en las texturas de algunos personajes (incluyendo las plasmadas en los jefes finales) y, especialmente, en algunas de las zonas de los escenarios deja mucho que desear. De hecho en más de una ocasión hemos observado incluso <b>alguna que otra ligera pixelación</b> en algunas tomas cercanas, algo que hacía tiempo que no observábamos en juegos para las nuevas consolas y PC.</p><!--interparrafo24-->

<p>Para terminar, la cantidad de polígonos que se dejan ver en cada uno de los escenarios que visitamos no es la más elevada que hayamos visto nunca. Y algo similar sucede con el modelado de los protagonistas, que en muchos casos dejan advertir su <b>origen vectorial</b> de manera demasiado clara.</p><div id="placeholderpubli4movil"></div><!--interparrafo25-->

<div class="imagen550 tcenter"><div class="relative" style="padding-bottom:56.25%"><picture><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://mediamaster.vandal.net/i/620x348/25156/battleborn-2016323125652_6.jpg" class="lazy_portada" alt=" " width="620" height="348" style="position:absolute;top:0;left:0;"></picture></div></div><!--interparrafo26-->

<p>Es una pena que Gearbox Software no haya tratado de exprimir más el poderío técnico de las nuevas consolas (que no PC, repetimos) a la hora de diseñar esta obra. Si no fuera por ello estaríamos hablando posiblemente de un título ya no sólo más atractivo visualmente, sino también más redondo en términos jugables. O esa es nuestra opinión.</p><!--interparrafo27-->

<p>Sin embargo el apartado sonoro es harina de otro costal. En este caso sí que estamos ante un título realmente magnífico, que entre otras cosas presenta un <b>gran doblaje a nuestro idioma</b> y unos efectos sonoros contundentes y que se escuchan con suma nitidez. Es cierto que la banda sonora es menos sugerente de lo que cabía esperar (aunque la canción Contact es realmente pegadiza), pero a pesar de eso estamos ante el apartado más destacado posiblemente de todo el juego.</p><!--publi4extra--><!--interparrafo28-->

<h2 class="titulo2"><a name="conclusiones" class="anchor"></a>Conclusiones</h2>

<figure class="figura_maquetacion_2 figura_der"><div><div class="relative" style="padding-bottom:77.08%"><picture>
<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://mediamaster.vandal.net/i/435x335/5-2016/201655194256_1.jpg" class="lazy_portada" alt="" style="position:absolute;top:0;left:0;">
</picture></div></div></figure>

<p>La franquicia nueva de Gearbox es un notable juego de acción, <i>MOBA</i> y disparos subjetivos que, como ya sucediera en Borderlands, nos ofrece sus cotas de diversión más altas cuando jugamos en plan cooperativo a la Campaña o nos liamos a tiros en sus diferentes vertientes online multijugador competitivas. Sin ser el mejor título de su género, ofrece <b>muchas horas de diversión</b> a poco que nos gusten este tipo de obras, gozando además de bastante contenido, incluyendo un atractivo modo historia… que desgraciadamente y en los últimos tiempos, en los <i>shooters</i> subjetivos no suele ser un aspecto primordial para las compañías.</p><!--interparrafo29-->

<p>El juego posee sus defectos, casi todos ellos de origen técnico como su flojo motor gráfico (que no línea estética) y el hecho de que todo se mueva a 30 cuadros por segundo en PS4 y Xbox One, <b>la mitad de lo que se ha convertido en estándar en los juegos de acción multijugador</b>. Pero es un juego que se nota que ha sido bastante cuidado por parte de sus desarrolladores, con miras incluso de convertirse en una nueva franquicia sólida, algo que suponemos que sólo ocurrirá si el juego acaba recibiendo el apoyo necesario por parte de los usuarios de PS4, Xbox One y PC.</p><!--interparrafo30-->

<p><i>Hemos realizado este análisis en su versión de PS4 mediante un código proporcionado por Take-Two España</i>.</p><!--interparrafo31--><!--totalparrafos:31--></div><!--cuadro_autor_info-->
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	<a href="https://vandal.elespanol.com/analisis/ps5/legacy-of-kain-soul-reaver-1-2-remastered/181572" title="Legacy of Kain Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered - Análisis"><div class="imagencaja"><img class="lazy_portada imagen_unificada" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://media.vandal.net/i/300x160/12-2024/2024121715144467_1.jpg" data-src-mobile="https://media.vandal.net/m/12-2024/2024121715144467_1b.jpg" width="300" height="160" alt="Legacy of Kain Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered - Análisis"></div>
	<div class="titulocaja2">Legacy of Kain Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered - Análisis</div></a>
	<div class="restocaja">
	<div class="subtitulocaja afterclearer"><div class="fleft">Análisis</div><div class="fechacaja timestamp_fecha" data-timestamp="1734446880">hace 1 día</div></div><div class="desccaja">Aspyr sigue la senda de anteriores franquicias remasterizadas ofreciendo un producto que, sin ser redondo, cumple las expectativas depositadas en él.</div></div></div></div><!--1--><div class="span4"><div class="caja300 afterclearer">
	<a href="https://vandal.elespanol.com/analisis/pc/indiana-jones-and-the-great-circle/95024" title="Indiana Jones and the Great Circle - Análisis"><div class="imagencaja"><img class="lazy_portada imagen_unificada" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://media.vandal.net/i/300x160/12-2024/20241212756460_1.jpg" data-src-mobile="https://media.vandal.net/m/12-2024/20241212756460_1b.jpg" width="300" height="160" alt="Indiana Jones and the Great Circle - Análisis"></div>
	<div class="titulocaja2">Indiana Jones and the Great Circle - Análisis</div></a>
	<div class="restocaja">
	<div class="subtitulocaja afterclearer"><div class="fleft">Análisis</div><div class="fechacaja timestamp_fecha" data-timestamp="1733990160">hace 6 días</div></div><div class="desccaja">MachineGames nos ofrece el mejor homenaje al Dr. Jones que se ha hecho nunca en un videojuego que, sin embargo, no sabe bien lo que ser y no destaca en ninguno de sus apartados jugables.</div></div></div></div><!--2--><div class="span4"><div class="caja300 afterclearer">
	<a href="https://vandal.elespanol.com/analisis/xsx/fear-the-spotlight/184188" title="Fear the Spotlight - Análisis"><div class="imagencaja"><img class="lazy_portada imagen_unificada" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://media.vandal.net/i/300x160/11-2024/202411111726797_1.jpg" data-src-mobile="https://media.vandal.net/m/11-2024/202411111726797_1b.jpg" width="300" height="160" alt="Fear the Spotlight - Análisis"></div>
	<div class="titulocaja2">Fear the Spotlight - Análisis</div></a>
	<div class="restocaja">
	<div class="subtitulocaja afterclearer"><div class="fleft">Análisis</div><div class="fechacaja timestamp_fecha" data-timestamp="1733845740">15:49 10/12/2024</div></div><div class="desccaja">Blumhouse se estrena en los videojuegos con una fantástica aventura de terror que nos ofrece la experiencia de los clásicos, concentrada.</div></div></div></div><!--3--><div class="span4"><div class="caja300 afterclearer">
	<a href="https://vandal.elespanol.com/analisis/pc/fantasian-neo-dimension/146680" title="Fantasian Neo Dimension - Análisis"><div class="imagencaja"><img class="lazy_portada imagen_unificada" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://media.vandal.net/i/300x160/12-2024/202412317443039_1.jpg" data-src-mobile="https://media.vandal.net/m/12-2024/202412317443039_1b.jpg" width="300" height="160" alt="Fantasian Neo Dimension - Análisis"></div>
	<div class="titulocaja2">Fantasian Neo Dimension - Análisis</div></a>
	<div class="restocaja">
	<div class="subtitulocaja afterclearer"><div class="fleft">Análisis</div><div class="fechacaja timestamp_fecha" data-timestamp="1733387009">8:23 5/12/2024</div></div><div class="desccaja">La obra más reciente de Hironobu Sakaguchi, el creador de Final Fantasy, llega por fin a PC y consolas para deleitarnos con una encantadora y nostálgica aventura de rol.</div></div></div></div><!--4--><div class="span4"><div class="caja300 afterclearer">
	<a href="https://vandal.elespanol.com/analisis/pc/snow-bros-wonderland/185032" title="Snow Bros. Wonderland - Análisis"><div class="imagencaja"><img class="lazy_portada imagen_unificada" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEHAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://media.vandal.net/i/300x160/11-2024/2024112716234186_1.jpg" data-src-mobile="https://media.vandal.net/m/11-2024/2024112716234186_1b.jpg" width="300" height="160" alt="Snow Bros. Wonderland - Análisis"></div>
	<div class="titulocaja2">Snow Bros. Wonderland - Análisis</div></a>
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	<div class="subtitulocaja afterclearer"><div class="fleft">Análisis</div><div class="fechacaja timestamp_fecha" data-timestamp="1733326140">15:29 4/12/2024</div></div><div class="desccaja">Snow Bros. vuelve, reinventado con una aventura 3D para disfrutar en compañía.</div></div></div></div><!--5--></div><!--wrapper noticias--></div><!--span8--></div><!--row--></div><!--schema--></article></div><!--cachecabecera-->
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<div class="mt1"><b><span id="videoauto1007218titulo" data-titulo="Vídeo del momento: WWE 2K24 - Anuncio oficial">Vídeo del momento: WWE 2K24 - Anuncio oficial</span></b></div>
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	if(eshumano()) {
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		e=function(cadena) {return document.getElementById(cadena);}
		init_cp();

			//0.99
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			generar_comentarios_amigos(915614,0);
		}
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	e_lem('carry_plataformas').innerHTML='';
	
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	if(anchor.match(/^p-/)) {
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		//Nada por ahora	
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		//Se chequea el origen
		var referencia=document.referrer;
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			if(window.location.href==match[1]) {
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				redir=1;
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				sA.queue.push({f: e, a: arguments});
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			var sA = {queue: [], config: c, cb: cb, pId: pId};
			for (var i = 0; i < api.length; i++) {
				var e = api[i];
				sA[e] = f(sA, e, cb);
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		}
		return s;
	}());
	w[id].getAgent = function (cb, pId) {
		var a = {
			a: new w.gfks(c, pId || "", cb || function () {
				return 0;
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		function g(a, e) {
			return function () {
				return a.a[e].apply(a.a, arguments);
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	if (c.hasOwnProperty(v)) {lJS(id + v, c[v]);}
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var agent = gfkS2s.getAgent();
 
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