Análisis de MXGP: The Official Motocross Videogame (PS3, PS4, Xbox 360, PC, PSVITA)

Los aficionados del motocross tienen un juego que, sin ser perfecto, ofrece todo lo que se le puede pedir.
MXGP: The Official Motocross Videogame
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
7.9
SONIDO
7.5
NOTA
7.9
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8.5
Análisis de versiones PS3, PS4, Xbox 360, PC y PSVITA.

Los deportes que no arrastran masas, como sí que hacen el fútbol o el baloncesto, no suelen tener representantes de demasiada calidad en el mundo de los videojuegos. Algunos, como el motocross, directamente no han tenido prácticamente ninguno, al menos durante los últimos años. Sí que hemos visto variantes de Trial, más o menos cómicas, pero el MXGP –el Gran Premio de Motocross, dentro del FIM Motocross World Champioship– seguían sin exponentes.

Milestone, estudio responsable de varias licencias importantes del mundo de la competición sobre ruedas en los últimos años –WRC o MotoGP, entre ellas–, se hace ahora con la de este campeonato para ofrecernos MXGP: The Official Motocross Videogame, un juego dirigido, obviamente, al aficionado de este deporte, pero que cuenta con muchas bondades incluso para los que no estén especialmente familiarizados con él.

Un título de campeonato

Los italianos de Milestone nos ofrecen prácticamente cualquier posibilidad para disfrutar del motocross, siempre desde un acercamiento de simulador, aunque con multitud de opciones para ajustar sus exigencias. A la hora de jugar, además de la siempre apetecible partida rápida, podemos echar carreras o torneos puntuales y personalizados, además de competir a través de internet. Pero la clave, pensamos, es el modo Carrera, en el que empezaremos desde lo más bajo para convertirnos en una estrella.

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El modo Carrera es la esencia para el potencial comprador del título, en el que tendremos que mejorar constantemente venciendo carreras y desafiando a pilotos rivales, para ganar seguidores y conseguir convertirnos en una figura que despierte el interés de otros equipos. Tendremos que subir de categoría, jugar (si queremos) partidas clasificatorias, ajustar nuestra moto, personalizar a nuestro piloto con los desbloqueables, y demás etcéteras, en este modo que nos ha parecido el más atractivo y, obviamente, completo.

Un simulador a medida

Antes indicábamos que MXGP es un simulador, pero que nos permite hacer que sea tan exigente como queramos. El juego utiliza un interesante sistema de control, gracias al cual, con un stick controlamos la dirección de la moto, y con el otro el peso del piloto sobre ésta. Esto es clave para mantener el equilibrio en saltos y curvas, e incluso para evitar que la moto se nos levante al pegar acelerones. Controlar el peso del piloto será imprescindible para llegar en primera posición en las dificultades más altas, ya que nos permitirá arañar segundos del cronómetro con gran "facilidad".

Claro que, si preferimos un poco de ayuda por parte de la máquina, MXGP nos permite configurar todo el sistema de ayudas, que va desde el cambio de marchas, a la asistencia de frenado, pasando por la ayuda con el equilibrio del piloto. Es decir, Milestone nos da la posibilidad de preocuparnos únicamente por llegar a la meta, o por todo lo que rodea a la carrera.

Juan Rubio
Colaborador
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PEGI +3
Plataformas:
PS3 PC Xbox 360
PSVITA PS4

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
7.9
COMUNIDAD
8.5

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MXGP: The Official Motocross Videogame para PlayStation 3

2 votos
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Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
7.9
Estadísticas Steam
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-

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MXGP: The Official Motocross Videogame para Ordenador

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Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
7.9
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
10

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MXGP: The Official Motocross Videogame para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PSVITA

ANÁLISIS
7.9
COMUNIDAD
7.5

PUNTÚA
MXGP: The Official Motocross Videogame para PSVITA

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Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
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MXGP: The Official Motocross Videogame para PlayStation 4

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