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Análisis de Fight Night Champion (PS3, Xbox 360)

Daniel Escandell ·
Tras el parón de 2010, regresa con más fuerza. Directo a la mandíbula.
GRÁFICOS
9.5
SONIDO
9
NOTA
9.1
DIVERSIÓN
9.2
JUGABILIDAD
9
Análisis de versiones PS3 y Xbox 360.

Electronic Arts dejó descansar un año su veterana saga de boxeo para dar paso a la saga de EA Sports MMA, que, si se cumplen los planes, irán alternándose. Así que es ahora el turno del regreso de Fight Night, con un modo historia revisado y ampliado y algunas interesantes aportaciones que hacen que el título sea capaz de captar nuevamente la atención del público.

Para empezar, el modo historia nos pone en el papel de un boxeador, Andre Bishop, y es un tipo al que vamos a llevar hasta lo más alto del mundo pugilístico. Con esta aportación la compañía parece haber buscado ofrecer en esta entrega algo más que simple simulación para ofrecer un tipo de experiencia adicional que supla las necesidades de parte del público: un héroe, un protagonista al que acompañar en el modo Champion.

Este modo, en realidad, busca darnos una experiencia de juego guionizada, una trama con un personaje carismático y atormentado que cumple con los principales rasgos de un antihéroe cinematográfico, de esos que tanto gustan. Bishop empieza en la cárcel, peleando sin guantes… pero no es un preso cualquiera. Este preso, como pronto descubriremos, tuvo un momento de gloria. Más o menos.

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La historia, explicada brevemente, es el cénit, caída y resurgir de Bishop. Durante su desarrollo conocemos fragmentos del pasado del personaje, quién y cómo es, y cómo las doce cuerdas se convirtieron en su modo de vida. Todo ello a través de notables (y en ocasiones muy previsibles) recursos melodramáticos, sin olvidarnos de las grandes némesis a las que habrá que hacer frente, con un nivel de dificultad creciente.

Además, la narración en ocasiones se integra de manera indivisible con la jugabilidad, de manera que se introducen modificadores muy interesantes, sobre todo si somos aficionados a la épica del boxeo o, al menos, a la épica de las películas de boxeo. Esto implica situaciones tan clásicas como rompernos una mano y tener que luchar sin poder usarla, o afrontar objetivos más prácticos, como batir al enemigo en un tiempo limitado para conseguir suficiente atención mediática. Lo interesante es que todo se integra muy bien, y no se trata de una simple progresión lineal, combate tras combate, sino que hay mucho más.

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4N63L · 26/02/2011 02:42
Y al final el juego viene en inglés integro, traducido o doblado al castellano... que trae ??? No se menciona nada en el análisis.
No es que haya que entender mucho en un juego de boxeo, pero para el modo historia ayudaría.... ya que había leido en otras paginas  que ni siquiera viene subtitulado.

gr_22 · 26/02/2011 02:12
http://www.ultrasonline.com/ref/gr88/
pues si os gustan los juegos de pelea os dejo uno muy wapo y ademas es gratis y online con gente de todo el mundo
http://www.ultrasonline.com/ref/gr88/
disfrutadlo chavales!

leonheart · 25/02/2011 10:33
jugue la demo de fight night, anda que no le eche horas, pero solo a la demo, me encantaron los controles aunque al principio pense: pero que co--?

vaya piques con mi hermano

MADFAKA · 25/02/2011 04:16
Pues hermano, te has perdido una gran saga si te gusta el boxeo y nunca jugaste un fight night.

leonheart · 24/02/2011 21:07
pues a mi me gusta mucho el boxeo y nunca he tenido un juego de este estilo.

Este tiene una pinta brutal y creo que este sera el año que lo compre y seguramente lo disfrute muchisimo,

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Género/s: Boxeo
PEGI +16
Plataformas:
PS3 Xbox 360
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: EA Canada
Producción: EA Sports
Distribución: EA Sports
Precio: 70,95 €
Jugadores: 1-2
Textos: Inglés
Voces: Inglés
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Fight Night Champion para PlayStation 3

Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Desarrollo: EA Canada
Producción: EA Sports
Distribución: EA Sports
Precio: 69,95 €
Textos: Inglés
Voces: Inglés
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Fight Night Champion para Xbox 360

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