Análisis de Shrek 2 (PS2, PC, Game Boy Advance, GameCube, Xbox)

El ogro más famoso de la animación y sus amigos vuelven en una aventura que coincide con el estreno de la segunda película en los cines. ¿Logra borrar el mal recuerdo del primer juego?.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
7
SONIDO
8
NOTA
6.8
DIVERSIÓN
6.5
JUGABILIDAD
6.5
Análisis de versiones PS2, PC, Game Boy Advance, GameCube y Xbox.

Shrek ha vuelto
Shrek ha vuelto
La respuesta a la pregunta de la entradilla es que naturalmente sí. Difícil sería hacer un juego tan decepcionante como el primer Shrek que, pese a venir de un estudio de fama como Digital Illusions o haber sido puesto como ejemplo de la potencia de Xbox por parte de Microsoft, decepcionó tanto como no lo hizo su película.

Esta segunda parte no tiene nada que ver con la primera, empezando por el equipo de desarrollo (esta vez es Luxoflux, creadores de True Crime), y presenta una mezcla de acción, plataformas y aventura, en la que controlaremos a Shrek, la princesa Fiona (ya en forma de Ogro), el burro Asno (decir el asno Asno sería redundante) y a otro personaje que irá cambiando dependiendo del nivel en el que nos encontremos. Este cuarto personaje variable será uno de los secundarios de la película, como El Gato con Botas, la Galleta de Jengibre, Caperucita Roja, Lobo Feroz o el Hada. Nosotros controlaremos a un solo personaje, mientras que los otros tres nos seguirán e intentarán colaborar en la medida de lo posible con nosotros. Esto da lugar a las típicas situaciones en las que tendremos que aprovechar las habilidades de uno de los integrantes del grupo, y trabajar en equipo para seguir avanzando.

Shrek y Asno
Shrek y Asno
La historia nos cuenta que los padres de la Princesa Fiona, que como es de esperar son reyes, se han enterado de que ésta se ha librado de su maldición y ha encontrado un prometido, por lo que se apresuran a convocar una gran celebración a la que invitan a nuestros amigos. Las cosas se tuercen cuando los regios padres se enteran de que el prometido no es otro que el feísimo y no tan aseado como gracioso ogro Shrek, y que además la forma definitiva de su hija es la de ogro. ¿Qué se puede esperar de unos padres capaces de encerrar a su hija en un torreón protegido por un dragón que a su vez es capaz de enamorarse de un burro? Obviamente, algo más que indirectas.

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Esta es la historia que sigue la película, al igual que el juego, aunque en este último es un mero pretexto para hacernos recorrer niveles de ambientación adecuada a cada escenario de la historia, donde cómo hemos dicho tendremos que hacer que nuestros cuatro personajes colaboren (o al menos, aprovechar sus virtudes) para llegar a buen puerto y lograr la felicidad para Shrek y Fiona. Hay que apuntar dos detalles importantes del juego antes de continuar: el primero, que está fuertemente orientado al público infantil, resultando en que la dificultad es muy baja, y el segundo que el hecho de usar cuatro personajes permite modo multijugador a cuatro jugadores, con muchísima facilidad para unirse o abandonar una partida en curso.

Pablo Grandío
Director y fundador
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PEGI +3
Plataformas:
PS2 GameCube Xbox
PC Game Boy Advance

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
6.8
COMUNIDAD
4.39

PUNTÚA
Shrek 2 para PlayStation 2

6 votos
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Ficha técnica de la versión GameCube

ANÁLISIS
6.8
COMUNIDAD
10

PUNTÚA
Shrek 2 para GameCube

2 votos
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Ficha técnica de la versión Xbox

ANÁLISIS
6.8
COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Shrek 2 para Xbox

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Ficha técnica de la versión PC

COMUNIDAD
6.33

PUNTÚA
Shrek 2 para Ordenador

4 votos
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Ficha técnica de la versión Game Boy Advance

COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Shrek 2 para Game Boy Advance

Sin votos
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