Luxoflux

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Luxoflux fue un estudio de desarrollo de videojuegos estadounidense creado en enero de 1997 en Santa Mónica, California, por Peter Morawiec y Adrian Stephens, ambos exempleados del Sega Technical Institute. El equipo inicial era muy reducido y debutó con Vigilante 8 (1998), un juego de acción vehicular que se convirtió en éxito en PlayStation y Nintendo 64 y recibió una secuela, Vigilante 8: Second Offense (1999).

Posteriormente, Luxoflux desarrolló títulos como Star Wars: Demolition, Pitfall 3D: Beyond the Jungle y, tras ser adquirida por Activision en 2002, pasó a crear producciones de mayor presupuesto bajo franquicias internacionales: True Crime: Streets of LA (2003) y su secuela True Crime: New York City (2005). También trabajaron en licencias como Shrek 2, Kung Fu Panda y Transformers: Revenge of the Fallen, ampliando su alcance en juegos familiares y de acción.

En 2010, Activision cerró el estudio durante una etapa de reestructuración interna, tras haber lanzado su último gran título, Transformers: Revenge of the Fallen. Los fundadores originales, tras dejar la empresa en 2007, crearon Isopod Labs, responsables de Vigilante 8 Arcade para Xbox Live Arcade, como homenaje a su saga original.

El legado de Luxoflux reside en su capacidad para innovar en el género de acción vehicular, así como en el desarrollo de franquicias emblemáticas y licencias AAA para plataformas de sexta generación. Se les recuerda especialmente por las dos entregas de Vigilante 8 y por dar forma a la saga True Crime, precursora de actuales sandboxes urbanos y vínculo directo con el proyecto que terminaría siendo Sleeping Dogs. Luxoflux es un nombre notable en la historia de los estudios medianos estadounidenses que hicieron la transición de la era 32-128 bits a la producción AAA con grandes licencias internacionales.

Juegos de Luxoflux

AñoNombrePlatDesarrollo
2009
PS3 X360 PC WII PS2 NDS PSP Luxoflux
2005
PS2 GCN XBOX PC Luxoflux
2004
PS2 GCN XBOX PC GBA Luxoflux
2003
PS2 GCN XBOX PC Luxoflux
2000
PSX DC Luxoflux/LucasArts

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