Vandal
PEGI +3
Nintendo DS
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Namco Bandai
Producción: Namco Bandai
Distribución: DSiWare
Precio: 500 puntos
Jugadores: 1
Formato: DSiWare
Textos: Inglés
Voces: Inglés
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Mr. DRILLER Drill Till You Drop DSiW para Nintendo DS

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Análisis de Mr. DRILLER Drill Till You Drop DSiW

Nada nuevo bajo tierra: Mr. Driller vuelve de nuevo a nuestras portátiles, esta vez en formato descargable...
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
7
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Versión NDS.

La saga Mr. Driller ha pasado por muchas de las plataformas del mercado desde su aparición en las salas recreativas en el año 1999. Mucho ha llovido desde entonces, y el héroe del juego, Susumu Hori (hijo predilecto de Taizo Hori, protagonista de otra de las grandes series de Namco: Dig Dug), ha aparecido en multitud de consolas de todas las compañías, como por ejemplo la primera PlayStation, la legendaria Dreamcast e, incluso, las veteranas portátiles GameBoy Color y Wonderswan. Pese a sus años (más de una década, ya), la serie aguanta estoicamente el paso del tiempo, y en las consolas de la actual generación también ha hecho acto de presencia. De hecho, en Nintendo DS ya apareció en su día con un fabuloso Mr. Driller: Drill Spirits, aunque desde el año 2005 la consola no hubiera disfrutado más de la presencia del famoso taladrador.

Gracias a la plataforma de distribución digital de Nintendo, la consola portátil de doble pantalla de la compañía puede disfrutar de una "nueva" aventura del legendario héroe. Permitidnos el entrecomillado de la novedad, dado que, básicamente, nos encontramos ante un juego que respeta y repite los cánones jugables del resto de juegos de la serie, sin ofrecer prácticamente ningún contenido nuevo a lo ya visto en los títulos anteriores. Los seguidores de la saga, así, seguramente no vean en este juego un objeto de su interés, debido al aspecto mencionado, aunque los noveles que nunca hayan jugado a ningún capítulo anterior de la serie ahora tienen una oportunidad de hacerlo por un precio francamente económico.

"Y templé mi corazón con pico y barrena..."

El sistema de juego se basa en los preceptos básicos de la saga, y no ha cambiado prácticamente nada desde que ésta naciera hace cosa de once años. Manejaremos a un taladrador que deberá abrirse paso por una serie de niveles de desarrollo vertical (en descenso) repletos de piedras de diferentes colores. A medida que pase el tiempo y que vayamos taladrando, nuestro héroe se quedará sin aire para respirar, por lo que a la vez que vamos taladrando deberemos de ir consiguiendo las cápsulas de oxígeno dispersas por el mapa. Cuando juntemos cuatro o más piedras del mismo color, éstas desaparecerán, haciendo caer las que sostienen encima suya. Si se nos agota el aire o nos cae un pedrusco encima, perderemos una vida. Y la victoria será nuestra si llegamos al final del nivel sin perder todas las vidas en el empeño.

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