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Análisis de Kung Fu Rabbit eShop (Nintendo 3DS)

El conejo más peligroso en el reino de las artes marciales asalta ahora Nintendo 3DS.
·
Actualizado: 12:07 22/8/2019
GRÁFICOS
7
SONIDO
7
NOTA
7
DIVERSIÓN
7
JUGABILIDAD
8
Análisis de versión Nintendo 3DS.
Otros análisis: Wii U

El control del juego se basa en el uso de los botones de la consola, por lo que mantiene un sistema tradicional de control que escapa del control táctil del original de teléfonos móviles, pese al peso tan importante que tiene la pantalla táctil en la portátil de Nintendo. Se nos da la posibilidad de usar tanto la cruceta digital como el pad circular de la portátil; nosotros hemos encontrado más cómodo usar el pad circular, pero es por su posición, no porque aporte un control superior.

Aunque el juego no es muy original ni sorprendente en sus contenidos, sí es bueno en lo que hace. Si a eso le añadimos que cuenta con tres mundos con un total de veinte fases cada una, más los niveles adicionales, nos encontramos con un título bastante extenso para un plataformas. Desde luego, no echamos en falta contenidos si bien es cierto que algunas de estas fases se pasan en apenas un minuto (y muchas de ellas en no más de dos), pero hay que tener en cuenta que el título es muy rejugable y moriremos varias veces.

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Las fases iniciales son muy fáciles pero el juego va subiendo su dificultad con una curva muy agradable. Jugar es agradable en todo momento y gracias a su ritmo no resulta frustrante morir y volver a empezar un nivel. Sí hay que tener en cuenta, en todo caso, que este título no se centra en ofrecer una dificultad endiablada: seguramente no llega a eso en ningún momento, pero sí que acaba ofreciendo niveles complejos y que resultarán abiertamente difíciles para el jugador. Esto sucede, sobre todo, cuando ya nos hemos pasado el juego y accedemos a sus niveles alternativos, de dificultad mucho más elevada y diseños ajustados a las habilidades del personaje.

El aspecto visual de Kung Fu Rabbit es sencillo pero desenfadado y, como decíamos al principio, sigue funcionando muy bien en la resolución de la pantalla de la portátil. Hoy en día esta versión tiene menos resolución que en móviles, PS Vita o Wii U, claro, y eso podía haber sido un grave problema a la hora de diseñar y trasladar el juego a esta consola, pero no ha sido así. Se apuesta por unos gráficos muchas veces más cerca de lo icónico que de otra cosa, como muestra su cuadriculado conejo protagonista: en esencia, un cuadrado con orejas y pequeñas extremidades. Los mundos se ambientan con gamas de colores y espectros temáticos diferenciados que le sientan muy bien al juego para aportar ese puntito de variedad que siempre gusta en este tipo de juegos. Todo ello con un estilo de dibujo animado con animaciones que aunque no son las más trabajadas que uno puede encontrar, sí son resultonas y eficientes para los objetivos que se marca el título. La música, por su parte, funciona bien pero resulta un poco repetitiva pues le falta algo de variedad en sus composiciones para ofrecer un conjunto redondo. En el caso de esta portátil, hay mucha diferencia entre escuchar su sonido por los altavoces o usar auriculares; no es que la banda sonora vaya a marcar un antes y un después, pero cumple con lo que se espera de ella y la escuchamos atentamente nos encontramos con melodías que acompañan a la partida de manera agradable.

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Conclusiones

La llegada de este juego a la portátil de Nintendo se produce con un cierto retraso con respecto a las anteriores versiones. Su desembarco se produce, eso sí, en condiciones apropiadas: se parte de un buen producto ya probado en otras consolas y se adapta ahora a las pantallas de 3DS. Su precio resulta ajustado en relación a sus contenidos y su diseño general es positivo. Le falta algo de frescura por el tiempo pasado desde su debut y, también, desde su primera conversión a consola. Lo cierto es que, como juego para móviles, se juega muy bien en portátil: es fácil echar partidas rápidas, disfrutarlas y dejarlo para reformarlo luego sin mayores complicaciones, algo muy importante a la hora de ofrecer un buen entretenimiento en consola portátil. Es divertido, va progresando hasta ser difícil (que no imposible) y es, sin duda, gratificante.

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Plataformas:
Nintendo 3DS Wii U PSVITA PS3
Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
ANÁLISIS
7
Desarrollo: Neko Entertainment
Producción: Neko Entertainment
Distribución: eShop
Precio: 4,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
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Ficha técnica de la versión Wii U
ANÁLISIS
7.5
Desarrollo: Neko Entertainment
Producción: Neko Entertainment
Distribución: eShop
Precio: 4,99 €
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Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
6.5

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Kung Fu Rabbit eShop para Wii U

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Ficha técnica de la versión PSVITA
ANÁLISIS
Desarrollo: Neko Entertainment
Producción: Neko Entertainment
Distribución: PlayStation Network
Precio: 4,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
3

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Kung Fu Rabbit PSN para PSVITA

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Ficha técnica de la versión PS3
Desarrollo: Neko Entertainment
Producción: Neko Entertainment
Distribución: PlayStation Network
Precio: 4,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
COMUNIDAD
6

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Kung Fu Rabbit PSN para PlayStation 3

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