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Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
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FIFA 2002 para PlayStation 2

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Información del juego

A la venta en España: Noviembre 2001

FIFA 2002 es un videojuego de fútbol desarrollado por EA Sports. Lanzado en 2001, este título estaba disponible para plataformas como PlayStation, PlayStation 2, GameCube, Windows, y Game Boy Advance. Reconocido por introducir varias innovaciones en la serie de FIFA, FIFA 2002 mejoró significativamente la experiencia de juego con nuevas características y un enfoque más táctico en el fútbol.

Una mejora respecto a la anterior entrega

Una de las innovaciones más notables en FIFA 2002 fue la introducción del sistema de "pase con precisión". Este sistema requería que los jugadores apuntaran y midieran sus pases con más exactitud que en versiones anteriores. La implementación de este sistema añadió profundidad táctica al juego, permitiendo a los jugadores un mayor control sobre la distribución del balón y la construcción de jugadas.

Otro cambio significativo fue la mejora en la inteligencia artificial de los jugadores no controlados por el usuario. En FIFA 2002, los compañeros de equipo se mueven de manera más inteligente, buscando espacios y marcando oposiciones de manera más efectiva, lo que contribuye a una experiencia de juego más realista y desafiante.

Visualmente, FIFA 2002 presentó gráficos mejorados, especialmente en las versiones de PlayStation 2 y Windows. Los modelos de los jugadores fueron más detallados y las animaciones más fluidas, capturando mejor la esencia del fútbol real. Los estadios también fueron recreados con mayor fidelidad, ofreciendo a los jugadores una atmósfera de partido más auténtica.

El juego también incluyó licencias oficiales de varias ligas y equipos internacionales, lo que permitió a los jugadores manejar a sus equipos y jugadores favoritos en modos de juego que incluyen torneos personalizados y clasificaciones para la Copa del Mundo FIFA. Además, se introdujo un nuevo modo de juego llamado "Power Bar", que permitía a los jugadores incrementar la fuerza de sus tiros y pases utilizando una barra de potencia, añadiendo otro elemento estratégico al realizar acciones en el campo.

En cuanto a la recepción crítica, FIFA 2002 fue generalmente bien recibido. Fue elogiado por sus mejoras en la jugabilidad y su presentación visual, aunque algunos críticos señalaron que el sistema de pase con precisión podía tener una curva de aprendizaje inicialmente alta. Sin embargo, este sistema también fue visto como un paso adelante en la simulación de fútbol, proporcionando una experiencia más táctica y enriquecedora.

En resumen, FIFA 2002 marcó un punto importante en la evolución de la serie FIFA, introduciendo características que promovieron un juego más táctico y estratégico, mientras ofrecía mejoras significativas en gráficos y realismo, consolidando aún más su reputación como uno de los simuladores de fútbol más destacados de su tiempo.

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Análisis

FIFA 2002 - Análisis
Análisis
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GRÁFICOS
8
SONIDO
9.5
NOTA
8
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
7

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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 1 opiniones
Última: 29/6/2003
2
Opinión de -PS2- el día 29/6/2003
¿ Es un juego de futbol ?  Diria que solo por los 22 personajes que salen al campo y buscan el gol. Pero cuando estas jugando una partida, no ves deporte. El esférico ni si quiera lo toca el jugador, va un metro por delante. Se mueve al mismo tiempo que tú sin ni siquiera hacerle un toquecito para cambiar su rumbo. Un juego lleno de falsedad escondida entre licencias. Gracias a ellas dispone de nombres reales y comentaristas de primera. Pero FIFA se ha decantado por la imagen, y no se ha preocupado en ningun momento de crear un buen juego con deportividad. Teneis el ejemplo del balón, que en ningun momento os puede parecer real. Más bien creereis que juegan con un globo.
Un juego realmente horrible que vende a causa de ser el oficial.

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