La nueva película de Resident Evil ya ha abierto uno de esos debates que encantan a los fans de la saga: dónde encaja exactamente dentro del canon. El motivo es una declaración de Zach Cregger, que ha explicado que su filme ocurre “al lado” o “en paralelo” a los acontecimientos de Resident Evil 2, aunque no adapta directamente ese juego ni sigue a Leon o Claire. Su idea, según ha contado en el material promocional y en entrevistas, es contar otra historia dentro del mismo desastre de Raccoon City, con un personaje nuevo llamado Bryan como protagonista.
Sobre el papel, la idea suena bastante clara: el brote de Raccoon City está ocurriendo, pero la cámara mira hacia otro rincón de la ciudad y otro superviviente. El problema es que el teaser ha hecho saltar enseguida las alarmas entre los jugadores más atentos. Algunos fans creen ver nieve en las calles y un dispositivo que parecería un smartphone moderno, detalles que chocarían con la cronología clásica de 1998 en la que se sitúa Resident Evil 2. Esa discusión no nace de la nada: el propio artículo que ha avivado el debate recoge esas observaciones de la comunidad.
"Quería construir una historia que pudiera existir en el mundo de Resident Evil y estar tal vez en los márgenes de los eventos de Resident Evil 2, donde Raccoon City está viviendo su gran noche, pero contar otra historia que podría estar sucediendo en paralelo y que realmente respete la atmósfera y el ritmo que se experimenta al jugar los videojuegos", dijo en una entrevista a Screen Rant.
Una historia paralela en Raccoon City
Aun así, conviene no precipitarse. Cregger nunca ha prometido una adaptación 1:1 de los videojuegos. Al contrario, ha insistido en que quiere hacer una película original que capture la experiencia de jugar a Resident Evil más que reproducir al milímetro cada pieza del lore. En su conversación con PlayStation Blog hablaba de munición escasa, exploración, llaves, progresión y terror de supervivencia como la verdadera esencia que intenta trasladar. Es decir, parece más interesado en ser fiel al espíritu que en pasar un examen de continuidad perfecta.
De hecho, el propio director ha vuelto a insistir en que los hechos transcurrirán las primera noche del virus T. "Creo que cuando Leon llega a la comisaría sigue siendo el Día 0. Sé que Raccoon City es bombardeada, pero eso no pasa aquí. Esto empieza en el Día 1, cuando todo se complica", explicó Cregger. Unas declaraciones que también han provocado discusiones en el fandom. Algunos incluso señalan que en los juegos nunca se menciona que el arma que se lanza a Racoon City es nuclear (el juego es japonés) mientras que en las películas de Anderson sí se hace, lo que probablemente haya causado la confusión del director.
Eso deja dos posibilidades bastante razonables. La primera es que la película sí comparta universo con los juegos, pero que el teaser esté generando lecturas demasiado rápidas: ese objeto podría no ser un iPhone y el contexto visual podría engañar. La segunda es que Cregger haya movido algunos elementos temporales para modernizar el relato, algo que no sería raro en una adaptación. En ambos casos, la clave está en que el director parece usar Resident Evil 2 como ancla emocional y narrativa, no necesariamente como cárcel cronológica absoluta. Esta interpretación se desprende de sus propias palabras sobre una historia “paralela” y de que no busca adaptar directamente a los personajes conocidos.
Entre el canon clásico y la libertad de adaptación
También hay un detalle importante para medir expectativas: Cregger ha confirmado que Nemesis no aparecerá, pese a que su presencia sería una asociación casi automática si uno piensa en la cronología cercana a Resident Evil 2 y 3. Esa decisión refuerza la idea de que la película no quiere presentarse como una ilustración literal de los juegos, sino como una rama lateral dentro del mismo apocalipsis. Y eso explica por qué tantos fans están divididos: unos ven una oportunidad de respirar dentro del universo; otros temen que “paralelo” sea solo una forma elegante de decir “vamos a hacer lo que queramos”.
Ahora mismo, la conclusión más honesta es esta: sí, la película parece colocarse junto a Resident Evil 2, pero no está claro que quiera obedecer cada detalle del canon clásico. Cregger está vendiendo una cinta ambientada en el caos de Raccoon City, compatible en tono y contexto con los juegos, pero probablemente más libre de lo que algunos puristas querrían.















