Gears of War: E-Day recupera la vieja escuela y promete 'cero gilipolleces': no tendrá pase de batalla
The Coalition ha detallado el multijugador de Gears of War: E-Day, que incluirá el modo cooperativo Horde Siege para 12 jugadores y el regreso de Versus con enfrentamientos competitivos 4 contra 4. Sin embargo, uno de los anuncios que más atención ha despertado es su planteamiento para las recompensas y la monetización.
El estudio asegura que ha optado por un modelo inspirado en los juegos multijugador de hace años, cuando comprar un título permitía desbloquear sus contenidos jugando. "Casi todos los objetos de Gears of War: E-Day se pueden conseguir simplemente jugando. Eso significa que no habrá pase de batalla, Tour of Duty, trucos ni gilipolleces", afirma The Coalition en su publicación oficial.
Monedas gratuitas, desafíos y recompensas que no pueden comprarse
Algunos objetos se obtendrán directamente completando desafíos de temporada y eventos, desbloqueando logros o consiguiendo medallas mediante un sistema inspirado en Gears of War 3. Mientras permanezcan activos, estos retos no podrán evitarse pagando dinero ni utilizando la moneda gratuita del juego, ya que el estudio quiere respetar la habilidad y el tiempo necesarios para superarlos.
El resto de contenidos podrán adquirirse en el Barracón mediante monedas, una divisa gratuita que se conseguirá al completar partidas de Versus y Horde Siege, subir de nivel y desbloquear medallas. Las monedas obtenidas al terminar encuentros tendrán un límite semanal, aunque The Coalition asegura que será suficiente para adquirir una apariencia legendaria de personaje y todavía conservar una cantidad sobrante.
El juego también contará con Iron, una moneda prémium opcional que permitirá comprar determinados objetos más rápidamente. Las recompensas temporales pasarán al Barracón después de un periodo de espera, donde podrán obtenerse con monedas o Iron, evitando que desaparezcan definitivamente por no haber participado durante un evento.
La tienda rotatoria tampoco tendrá contenidos exclusivos. Sus ofertas semanales serán descuentos sobre objetos que seguirán disponibles individualmente en el Barracón, y el precio de los lotes disminuirá automáticamente cuando el jugador ya posea algunos de sus componentes.
Habrá algunas excepciones de pago, como los contenidos de la edición prémium, los lotes benéficos y determinadas colaboraciones con marcas. Entre estas últimas se encuentra un conjunto de diseños de armas creado junto a Metallica. The Coalition ha confirmado cinco temporadas posteriores al lanzamiento, con nuevos mapas, modos, personajes, clases y eventos.

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Gears 6 es un shooter en tercera persona desarrollado por The Coalition y publicado por Xbox Game Studios. La sexta entrega de la querida saga Gears of War, de nuevo una trepidante aventura de acción con un espectacular apartado gráfico, una divertida campaña cooperativa y elaborados modos multijugador competitivos.






















