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Ya es oficial: Star Wars tendrá su propia versión de Dungeons & Dragons y promete cambiar el futuro del mítico juego de rol

Wizards of the Coast confirma el esperado crossover entre Dungeons & Dragons y Star Wars como parte de su nueva línea D&D Universes Beyond, que llevará la saga galáctica al juego de rol en 2027.
Ya es oficial: Star Wars tendrá su propia versión de Dungeons & Dragons y promete cambiar el futuro del mítico juego de rol
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Actualizado: 7:32 1/8/2026

Dungeons & Dragons lleva años demostrando que su sistema de juego puede adaptarse a prácticamente cualquier universo. En los últimos tiempos hemos visto colaboraciones oficiales con franquicias como Stranger Things, Rick y Morty o Minecraft, pero Wizards of the Coast quiere dar ahora un paso más y convertir esa estrategia en una línea propia. La compañía ha presentado oficialmente D&D Universes Beyond, un sello que ha funcionado en Magic y bajo el que reunirá todas las futuras colaboraciones con grandes licencias del entretenimiento.

Durante la presentación D&D Vision, celebrada en el marco previo a la Gen Con 2026, Wizards desveló buena parte de su hoja de ruta para los próximos años. Entre anuncios como la llegada de World of Warcraft al juego de rol, hubo una sorpresa que nadie esperaba: Star Wars también tendrá su propia adaptación oficial para Dungeons & Dragons.

Star Wars tendrá su propia versión de Dungeons & Dragons, y promete cambiar el futuro del mítico juego

Por el momento, la compañía apenas ha mostrado detalles sobre este proyecto, aunque sí ha confirmado que formará parte de la denominada Season of Rebellion, prevista para 2027. Aun así, es fácil imaginar la ambición de este crossover si se toma como referencia el trabajo realizado con World of Warcraft. La adaptación de Azeroth incorpora especies jugables, clases, trasfondos, enemigos, escenarios, reglas específicas y multitud de elementos diseñados para trasladar la esencia del MMO al reglamento de D&D. Todo apunta a que el salto a la galaxia creada por George Lucas seguirá un planteamiento similar.

Star Wars y DD

La intención de Wizards of the Coast va mucho más allá de estos dos grandes proyectos. Tras la publicación de D&D: Worldcraft en 2026 y la llegada de Star Wars un año después, la compañía ha asegurado que D&D Universes Beyond continuará creciendo con nuevas sagas y licencias de primer nivel. Para hacerlo posible, incluso ha confirmado que ha ampliado sus equipos de desarrollo con el objetivo de acelerar la creación de estos suplementos oficiales.

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La filosofía detrás de esta iniciativa es clara: permitir que los jugadores disfruten de sus universos favoritos utilizando las reglas de Dungeons & Dragons, sin necesidad de aprender un sistema completamente distinto para cada ambientación. En lugar de lanzar juegos independientes, Wizards apuesta por convertir D&D en una plataforma capaz de dar cabida a todo tipo de mundos.

El movimiento recuerda inevitablemente a la estrategia seguida por Magic: The Gathering con Universes Beyond, una línea que en los últimos años ha incorporado licencias tan populares como El Señor de los Anillos, Fallout, Doctor Who, Final Fantasy o Marvel. Ahora, Wizards pretende replicar ese mismo éxito en el rol de mesa y convertir Dungeons & Dragons en el punto de encuentro de algunas de las franquicias más importantes de la cultura popular.

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