Información del juego
Prologue: Go Wayback! es un videojuego de supervivencia, exploración y mundo abierto desarrollado y publicado por PLAYERUNKNOWN Productions para PC. El juego debutó en acceso anticipado el 20 de noviembre de 2025 y recibió su actualización definitiva el 17 de junio de 2026, fecha en la que pasó a estar disponible gratuitamente en Steam y Epic Games Store. Se trata de una experiencia para un jugador en primera persona que propone recorrer entornos naturales generados de forma procedimental, gestionar recursos y sobrevivir a unas condiciones meteorológicas cambiantes.
Supervivencia emergente en un territorio diferente en cada partida
Prologue: Go Wayback! fue concebido por el estudio de Brendan Greene, creador de PUBG: Battlegrounds, como una aventura de supervivencia sin rutas prefijadas ni marcadores de misión. El objetivo principal consiste en alcanzar una lejana torre meteorológica, conocida como Weather Tower, atravesando un paisaje agreste cuya configuración cambia con cada nueva expedición.
Cada partida genera directamente en el ordenador del jugador un territorio de 64 km². Para ello, el juego combina tecnología propia de aprendizaje automático con elementos diseñados por sus artistas, como árboles, ríos, rocas, edificios y otros componentes naturales. Este sistema permite producir miles de millones de variaciones y construir escenarios diferentes sin necesidad de conectarse a servidores externos para generar el mapa.
La supervivencia depende de controlar variables como la temperatura corporal, el hambre y la sed, además de buscar alimentos, agua potable, ropa y refugios. El clima afecta directamente al estado del personaje y a los recursos disponibles: la lluvia puede empapar las prendas y apagar el fuego, mientras que las tormentas, el viento, la nieve y las bajas temperaturas aumentan el peligro de sufrir hipotermia. El ciclo de día y noche también modifica la visibilidad y obliga a decidir si conviene seguir avanzando o esperar a que mejoren las condiciones.
La exploración utiliza un sistema de navegación sin minimapa. El jugador debe interpretar un mapa físico, consultar la brújula y reconocer accidentes geográficos para encontrar el camino. Recorrer los valles facilita el acceso a refugios y recursos, mientras que subir a zonas elevadas proporciona una mejor visión del territorio a cambio de una mayor exposición al frío y al mal tiempo. La actualización final añadió caminos que conectan cabañas y refugios, además de objetos como un monitor meteorológico portátil y un aerosol impermeabilizante.
El juego permite modificar distintos parámetros antes de comenzar, escoger modos de partida y utilizar un editor de mapas para configurar nuevas expediciones. También existe una versión para desarrolladores con herramientas para alterar el clima, cambiar la hora, generar objetos, volar sobre el escenario o desplazarse inmediatamente hasta otra zona.
Prologue: Go Wayback! nació como uno de los primeros pasos tecnológicos de PLAYERUNKNOWN Productions hacia su ambicioso Project Artemis. Sin embargo, el estudio anunció en junio de 2026 que había detenido definitivamente el desarrollo del juego para concentrar sus recursos en Melba, su tecnología de generación de mundos a gran escala. Por ello, el título permanece disponible gratuitamente en su estado actual, pero no recibirá las características y ampliaciones que figuraban en su antigua hoja de ruta.
































