Información del juego
Prologue: Go Wayback! es un videojuego de supervivencia y aventura desarrollado por PLAYERUNKNOWN Productions, el estudio fundado por Brendan "PlayerUnknown" Greene, creador de PUBG. Este título se caracteriza por su mundo abierto generado de manera procedimental mediante tecnología de aprendizaje automático, ofreciendo a los jugadores una experiencia única en cada partida.
Género y Mecánicas de Juego
Enmarcado en el género de supervivencia en mundo abierto, Prologue: Go Wayback! desafía a los jugadores a atravesar paisajes dinámicos y, en ocasiones, hostiles, con el objetivo de llegar a una estación meteorológica. Para lograrlo, deberán recolectar recursos, construir y reparar refugios, y enfrentarse a condiciones climáticas impredecibles que afectan directamente su supervivencia. El juego enfatiza la exploración y la toma de decisiones estratégicas en un entorno que cambia constantemente.
Desarrollador y Año de Lanzamiento
Desarrollado por PLAYERUNKNOWN Productions, Prologue: Go Wayback! está programado para un lanzamiento en acceso anticipado en Steam durante el segundo trimestre de 2025. Antes de su lanzamiento, el estudio ha organizado varias pruebas de juego para recopilar comentarios de la comunidad y refinar la experiencia.
Plataformas de Lanzamiento
Inicialmente, el juego estará disponible para PC a través de la plataforma Steam. No se han anunciado versiones para otras plataformas en este momento.
Características Únicas
Una de las características más destacadas de Prologue: Go Wayback! es su uso de tecnología de generación de terrenos impulsada por aprendizaje automático, lo que permite la creación instantánea de millones de mapas únicos. Esto garantiza que cada sesión de juego ofrezca una experiencia diferente, fomentando la rejugabilidad y la exploración continua. Además, el juego no proporciona rutas predefinidas ni instrucciones detalladas, lo que obliga a los jugadores a depender de su ingenio y habilidades de supervivencia para progresar.
Trama
En Prologue: Go Wayback!, los jugadores son lanzados a un vasto y salvaje paisaje con una misión simple: llegar a una estación meteorológica. Sin embargo, el camino hacia este objetivo está lleno de desafíos impredecibles, desde cambios climáticos abruptos hasta la necesidad de encontrar refugio y sustento. La narrativa se centra en la experiencia emergente del jugador, donde cada decisión y descubrimiento contribuye a una historia personal de supervivencia y exploración.
Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad
Dado que el juego aún no ha sido lanzado, la recepción crítica y la percepción de la comunidad se basan principalmente en las pruebas de juego y la información disponible. La comunidad ha mostrado interés en la innovadora tecnología de generación de terrenos y en el enfoque en la supervivencia emergente. Las pruebas de juego han proporcionado comentarios valiosos que el equipo de desarrollo está utilizando para mejorar la experiencia antes del lanzamiento oficial.


































