Información del juego
Future Knight es un videojuego de acción, disparos y plataformas en 2D desarrollado por los estudios españoles Studio Koba y Aeternum Game Studios, y publicado por este último. El juego se lanzó el 13 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, con una propuesta que combina la acción frenética de los shoot 'em up, plataformas, grandes jefes y una peculiar estética inspirada en las antiguas pantallas LCD.
Una delirante misión para salvar la memoria de la humanidad
La historia comienza el 23 de mayo de 1993, cuando la Señora del Pasado, líder de una secta piramidal llamada Presente, consigue borrar la memoria de toda la humanidad. La única esperanza es Future Knight, un robot construido durante treinta años con los restos de un actor de telenovelas de los años 90. Para impedir el desastre, el protagonista debe viajar exactamente ocho horas atrás y sabotear la agenda de la villana antes de que complete su plan.
Future Knight no afronta esta misión en solitario. En su interior vive Two More, un tumor benigno con vida propia y capacidades extraordinarias. El jugador puede alternar instantáneamente entre ambos personajes para aprovechar sus diferentes habilidades. Future Knight representa la fuerza bruta y utiliza un arma de plasma, ataques cuerpo a cuerpo, movimientos evasivos y armamento pesado, mientras que Two More es más ágil, puede trepar por las paredes, atravesar espacios estrechos y ejecutar rápidos impulsos ofensivos.
La relación entre ambos constituye el núcleo del sistema de combate. Atacar con Two More permite recuperar parte de la salud de Future Knight, mientras que combatir con el robot restaura la energía de su compañero. Dominar este intercambio resulta fundamental para encadenar ataques, esquivar proyectiles y crear una coreografía destructiva con la que enfrentarse a numerosos enemigos y jefes de aspecto grotesco.
La aventura está dividida en ocho biomas, cada uno correspondiente a una de las horas anteriores al apocalipsis. Los escenarios alternan fases con desplazamiento horizontal y vertical, secciones de plataformas, secretos y situaciones con físicas especiales. Entre las localizaciones aparecen obras en construcción, parques, restaurantes con cintas de sushi y otros lugares de un Tokio retrofuturista repleto de amenazas y elementos surrealistas. También es posible desplazarse por el aire utilizando la Future Board y recoger unos misteriosos triángulos relacionados con la secta.
Una estética neo-retro inspirada en las pantallas LCD
Uno de los aspectos más reconocibles de Future Knight es su dirección artística. El juego recrea el aspecto de las antiguas maquinitas electrónicas y los dispositivos portátiles con pantalla LCD, pero emplea animaciones dibujadas a mano mucho más fluidas. Su estilo mezcla personajes adorables con criaturas inquietantes, manchas de tinta y referencias al surrealismo japonés, dando forma a una identidad visual denominada por sus creadores como “neo-retro”.
La campaña tiene una duración contenida y está diseñada para fomentar la repetición mediante coleccionables, desafíos contrarreloj, objetivos especiales y una dificultad superior que modifica la colocación de los enemigos y el comportamiento de algunos jefes. De este modo, completar la historia constituye solo una parte de la experiencia, especialmente para quienes buscan mejorar sus tiempos o superar el juego sin morir.
Recepción
Tras su lanzamiento, Future Knight ha obtenido una recepción muy positiva entre los usuarios. Los análisis han destacado especialmente su personalidad visual, el humor absurdo, la fluidez de sus animaciones y el sistema de cambio entre los dos protagonistas. Entre los aspectos más discutidos se encuentran la corta duración de la campaña y algunos problemas técnicos detectados durante sus primeros días, aunque su rejugabilidad, sus secretos y sus desafíos adicionales amplían considerablemente la propuesta.
En conjunto, Future Knight es un juego de acción directo, frenético y deliberadamente extravagante que combina disparos, plataformas y cambios de personaje con una estética LCD poco habitual. Su argumento surrealista, el humor negro y la sátira social acompañan a una aventura contrarreloj en la que cada nivel representa una nueva oportunidad para alterar el pasado y recuperar el futuro de la humanidad.















































































































