Información del juego
Future Knight es un videojuego de acción y disparos en 2D desarrollado por los estudios españoles Studio Koba y Aeternum Game Studios. Su lanzamiento está previsto para el 13 de agosto de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, con una propuesta que combina la acción frenética de los shoot 'em up con plataformas, humor absurdo y una peculiar estética inspirada en las antiguas pantallas LCD.
Resumen
La historia comienza el 23 de mayo de 1993, cuando la Señora del Pasado, líder de una secta piramidal llamada Presente, consigue borrar la memoria de toda la humanidad. La única esperanza es Future Knight, un robot construido durante 30 años con los restos de un actor de telenovelas de los años 90. Para impedir el desastre, el protagonista debe viajar exactamente ocho horas atrás y sabotear la agenda de la villana antes de que complete su plan.
Future Knight no afronta esta misión en solitario. En su interior vive Two More, un tumor benigno con vida propia y capacidades extraordinarias. El jugador puede alternar instantáneamente entre ambos personajes para aprovechar sus diferentes habilidades. Future Knight representa la fuerza bruta y utiliza un arma de plasma, ataques cuerpo a cuerpo, movimientos evasivos y armamento pesado, mientras que Two More es más ágil, puede trepar por las paredes, atravesar espacios estrechos y ejecutar rápidos impulsos ofensivos.
La relación entre ambos constituye el núcleo del sistema de combate. Atacar con Two More permite recuperar parte de la salud de Future Knight, mientras que utilizar al robot sirve para recargar la energía de su compañero. Dominar este intercambio resulta fundamental para encadenar ataques, esquivar proyectiles y crear una especie de coreografía destructiva con la que hacer frente a numerosos enemigos y jefes de aspecto grotesco.
La aventura está dividida en ocho biomas, cada uno correspondiente a una de las horas anteriores al apocalipsis. Los escenarios alternan fases con desplazamiento horizontal y vertical, secciones de plataformas y situaciones con físicas especiales. Entre las localizaciones aparecen obras en construcción, parques, restaurantes con cintas de sushi y otros lugares de un Tokio retrofuturista repleto de amenazas y elementos surrealistas. También es posible desplazarse por el aire utilizando la Future Board y recoger unos misteriosos triángulos relacionados con la secta.
Uno de los aspectos más reconocibles de Future Knight es su dirección artística. El juego recrea el aspecto de las viejas maquinitas electrónicas y los dispositivos Game & Watch, pero emplea animaciones dibujadas a mano mucho más fluidas. Su estilo mezcla personajes adorables con criaturas inquietantes, manchas de tinta y referencias al surrealismo japonés, dando forma a una identidad visual denominada por sus creadores como “neo-retro”.
Con su combinación de disparos, plataformas, cambios de personaje y enfrentamientos contra grandes jefes, Future Knight busca ofrecer una experiencia directa y de ritmo acelerado. Su extravagante argumento, el humor negro y la sátira social acompañan a una estructura contrarreloj en la que cada nivel representa un nuevo intento por alterar el pasado y evitar que el futuro de la humanidad sea borrado para siempre.




















































































