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Sony y Tencent retrasan las audiencias por el supuesto clon de Horizon tras acordar que Light of Motiram detenga su promoción, cancele pruebas públicas y no adelante su lanzamiento antes de 2027.
Ubisoft completa la inversión por parte de Tencent en Vantage Studios, consolidando su transformación estratégica y reforzando el futuro de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Ubisoft operará con diferentes 'Creative Houses' autónomas (siendo la primera Vantage Studios), focalizadas en sagas concretas y con 'los jugadores en el centro'.
Tencent niega haber infringido derechos de Horizon con su juego de supervivencia Light of Motiram, y sostiene que Sony no ha demostrado que Aloy sea una marca registrada.
Tencent casi desarrolló un videojuego de The Last of Us, pero jamás ocurrió: esta es la historia de cómo Sony descubrió que era una treta para intentar convencerles de hacer un juego de Horizon.
Marc-Alexis Coté se marcha de Ubisoft con la formación de Vantage Studios, una subsidiaria que en adelante se encargará de Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Ubisoft y Tencent fundan Vantage Studios, con un equipo de 2300 empleados con sede en varios países que asumirá el desarrollo de grandes franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.
LightSpeed Japan Studio trabaja en un juego de acción que sigue fichando a nombres muy conocidos de Capcom, incluyendo veteranos de Street Fighter, Devil May Cry, Dragon's Dogma y FF 16.
Sony acusa a Tencent de copiar la jugabilidad, narrativa y estilo artístico de la saga Horizon en Light of Motiram, pese a haber rechazado previamente una colaboración entre ambas compañías.
Tras crear una nueva subsidiaria junto a Tencent, ahora Ubisoft anuncia quién estará al frente de esta compañía que gestionará las sagas Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.
Accionistas exigen a Ubisoft votar el acuerdo con Tencent en una junta extraordinaria, alegando falta de transparencia y proponiendo una venta directa y reparto de dividendos.
Ubisoft crea una nueva filial que desarrollará los próximos juegos de Assassin's Creed, Rainbow Six y Far Cry. Lo hace en colaboración con Tencent, compañía china que se queda con un 25 % de ella.
El shooter de extracción táctico en mundo abierto de Sharkmob llegará en 2025 a PS5, Xbox Series y PC: sus creadores nos explican las lecciones que sacaron de su anterior proyecto.
El shooter de extracción de los creadores de Vampire The Masquerade: Bloodhunt será de pago, lo que puede reducir su público; Sharkmob asegura que lo importante es 'tener una comunidad dedicada'
Una encuesta revela que el 75 % de los jóvenes de Reino Unido quiere que los deportes electrónicos estén presentes en los planes escolares y casi la mitad se plantea trabajar en videojuegos.
La conocida compañía asiática ha desvelado Sunday Dragon 3D One, su propio PC portátil consolizado que apuesta por hardware Intel, un panel de gran tamaño y mandos estilo joycon.
Final Fantasy XIV Mobile llegará a dispositivos móviles iOS y Android muy pronto, con un lanzamiento global, y ha sido supervisado por Naoki Yoshida, contando con controles optimizados para móviles.
Después de que las distintas empresas de videojuegos hayan sacado sus resultados financieros ya sabemos las que más dinero han generado y seguramente la primera va a sorprenderte.
Hay compañías que se hacen notar cada vez que realizan un movimiento empresarial y luego está Tencent, que poco a poco está consiguiendo tener un trocito de todas las empresas del sector.
Aunque no lo sepas, es muy probable que cada vez que juegues estés dándole dinero a Tencent. La división de videojuegos del gigante chino tiene inversiones en las principales compañías, como Ubisoft o