Producir las dos primeras temporadas de Arcane le ha costado a Riot Games 250 millones de dólares, pero esta enorme inversión no se ha traducido en más jugadores para su popular MOBA.
El popular MOBA de Riot Games lleva ya cinco lustros reuniendo a millones de jugadores cada día y siendo uno de los referentes de los deportes electrónicos.
Jeremy Lee y Hanna Woo, productor ejecutivo y jefa de relaciones públicas en Riot Games, dicen que la compañía realiza cambios u omisiones en los personajes para adaptarse a ciertos territorios.
Según un estudio de TEO y Newzoo estos tres juegos han tenido un mayor impacto en ordenadores tanto en número de jugadores como en popularidad en esports y streamings.
Asistimos a los dos primeros encuentros de los cuartos de final del League of Legends World Championship 2019 en Madrid, donde se enfrentaron Invictus Gaming contra Griffin y FunPlus Phoenix contra Fn