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Rod Fergusson menciona en una reciente entrevista que Blizzard pretende lanzar 'expansiones anuales' y destaca que tienen muchos 'planes y argumentos' para el futuro.
Blizzard lanzó el pasado 8 de agosto un parche de actualización que ha aumentado por error el daño que infligen algunos artibutos de algunos accesorios de la clase Bárbaro.
Joe Shely, director de Diablo IV, comenta que quiere asegurarse de que 'los jugadores que jueguen a distintas intensidades puedan seguir completando el Pase de Batalla'.
Adam Fletcher, Director de la Comunidad Global, comenta que se está estudiando la posibilidad de implementar esta opción de Diablo III antes de la llegada de la primera temporada de Diablo 4.
Mike Ybarra, actual presidente de Blizzard, aclara que Diablo 4 no llegará al servicio de suscripción de Microsoft tras una confusión surgida a raíz de una publicación errónea.
El 'youtuber' conocido como Rob2628 consiguió alcanzar el nivel máximo de Diablo 4 tras jugar 54 horas y 29 minutos. Se dice que se benefició de un 'exploit' que permite reiniciar mazmoras.
Blizzard advierte de que los que juegen por debajo de las configuraciones recomendadas tendrán una experiencia 'ligeramente mermada'. Será necesario tener un SSD de 90 GB y conexión de banda ancha.
Microsoft lanzará el próximo 6 de junio un pack especial que incluirá una Xbox Series X, un mando inalámbrico, una copia de Diablo IV y una serie de bonificaciones y objetos para el juego.
Esta función que sí está disponible en consolas ha sido desestimada por la compañía por los problemas técnicos que implican tener a dos jugadores conectados a Battle.net desde un mismo equipo.
La ficha del nuevo ARPG de Blizzard en la PlayStation Store revela que será necesario contar con una suscripción a PS Plus para poder disfrutar del videojuego tanto en solitario como en compañía.
Blizzard ha publicado un informe trimestral compartiendo los progresos en el desarrollo de Diablo IV hablando sobre el cooperativo local, ajustes en la interfaz y compatibilidad con mando en PC.