Unreal Engine 4 es uno de los motores más utilizados en el mundo del videojuego tanto para desarrollar nuevos títulos como para que talentosos modders recreen en este nuevo motor juegos con unos cuantos años a sus espaldas que cobran "nueva vida" gracias a este trabajo desinteresado.
Hoy os traemos la obra de Daniel L que lleva los últimos 4 años recreando diferentes zonas de World of Warcraft en el motor de Epic Games lanzando, esta misma semana, un vídeo en el que recopila todo su trabajo desde el 2015.
En el recorrido veremos algunos lugares tan emblemáticos de WOW como Durotar, el Bosque de Elwynn, los Páramos de Poniente, Colinas Pardas o el Bosque del Ocaso:
Recordad que World of Warcraft: Battle for Azeroth acaba de estrenar, hace unos días, un nuevo parche con nuevas zonas, diversos cambios en clases, una nueva raid y una nueva mazmorra mítica y que, dentro de muy poco, podremos jugar a WOW: Classic.