Sony: 'Otras editoras tendrían miedo de abarcar los juegos que tenemos'

Destacan Beyond y The Last of Us como arriesgados.
Sony: 'Otras editoras tendrían miedo de abarcar los juegos que tenemos'
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Scott Rohde, jefe de la división de juegos de PlayStation, ha destacado los nuevos juegos anunciados para PlayStation 3, novedades que la competencia "tendría miedo" de abarcar.

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"Nuestra conferencia -del E3- pudo haber sido el doble de larga porque teníamos mucho contenido para mostrar, pero no lo hubo para todo.

Hay un montón de novedades que otras compañías estarían temerosas de abarcar. La innovación está en las prioridades de PlayStation".

"Si encuentras a otra editora de la industria que pueda crear Beyond: Two Souls, me gustaría conocerla. Creo que Beyond está lejos de ser una apuesta segura. Heavy Rain no lo era, y hacerlo otra vez con una historia diferente, más inversión, llevar actores de Hollywood y mejorar un género que realmente no ha sido tocado por la industria, creo que es cualquier cosa menos segura".

"Y cuando pienso en lo que hace Naughty Dog, cuando escucho "seguro" es Uncharted 4, Uncharted 5, Uncharted 6, Uncharted 7. Para un desarrollador de su calibre, en este momento del ciclo de las plataformas, introducir una nueva licencia -The Last of Us- completamente nueva para un nuevo público, ir de T-rated a M-rated -de jóvenes a mayores de 18 años-, creo que tampoco es seguro. Estamos tomando un montón de riesgos con estos juegos".

Preguntado precisamente por el tema de la innovación y las numerosas comparaciones entre PlayStation All-Stars Battle Royale y Smash Bros., Rohde responde que los escenarios dinámicos forman parte de la diferenciación: "Es una conexión natural. El objetivo es celebrar todas las grandes licencias de Sony y divertirse uniéndolas. Es fácil comparar un juego con otro, totalmente inevitable. Pero estoy emocionado con él".

"Hasta ahora habrás visto dos o tres escenarios, pero en la forma en la que se mezclan los juegos es una forma muy creativa. No hablamos sólo de lo que pasa entre los personajes, también en fondo, y sus efectos en el combate. Creo que es una gran diferencia", comenta Rohde, que cree que "ambas sagas -Battle Royale y Smash Bros.- pueden coexistir de manera conjunta. "Son formas de celebrar las maravillosas juegos que las compañías han creado".

Ramón Varela

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