Bajan los ingresos generados por las suscripciones a juegos masivos

En los mercados occidentales sucede por primera vez en la historia.
Bajan los ingresos generados por las suscripciones a juegos masivos
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El campo de los juegos masivos en línea ha experimentado un retroceso histórico, aunque no significativo en cuanto a volumen de negocio: es la primera vez en la historia de este sector que bajan los ingresos generados por las cuotas de suscripción en los mercados americano y europeo.

En 2010 el sector generó, en suscripciones, 1.580 millones dólares, lo que representa un retroceso del 5% con respecto a los resultados de 2009, que, a su vez, había crecido un 10% con respecto a 2008 y, este, un 21,6% con respecto a 2007.

Las previsiones son que en 2015 el dinero generado por suscripciones será de 1.330 millones de dólares.

Sin embargo, esto no implica un retroceso del sector, pues los juegos basados en micropagos han aumentado el volumen de dinero generado en un 24% hasta los 1.130 millones de dólares.

Gracias a eso, el balance global es que, en realidad, el dinero que han ingresado las compañías por sus juegos masivos ha crecido un 5% hasta los 2.700 millones de dólares.

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