Metal Gear Solid 3D usará el giroscopio

Y se basará en una interfaz táctil para despejar la pantalla superior.
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Actualizado: 21:35 17/8/2020
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Metal Gear Solid 3D usará el giroscopio de la consola portátil Nintendo 3DS y un control basado en una interfaz táctil, según ha anunciado Hideo Kojima, responsable y creador de la saga.

"Por fin he cruzado el puente colgante usando los controles con giroscopio", ha dicho Kojima en referencia a la demo que se mostrará en el E3 de este año, la próxima semana.

Se espera que el juego introduzca, de esta manera, modificaciones con respecto al título original, aparecido en PlayStation 2.

La pantalla táctil concentrará toda la información y se espera que diversas funciones para despejar por completo la zona de juego, en la pantalla superior.

Podéis ver una pequeña muestra bajo estas líneas.

Imágenes:

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Metal Gear Solid 3D: Snake Eater es una versión remasterizada del clásico juego Metal Gear Solid 3: Snake Eater originalmente desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan y dirigido por Hideo Kojima. Esta adaptación para Nintendo 3DS fue lanzada en 2012, brindando una experiencia única del tercer título de la serie Metal Gear Solid con nuevas características adaptadas a las capacidades de la consola portátil.

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