Cambios en Fallout New Vegas

Sobre todo en la gestión y estadísticas de armas.
Cambios en Fallout New Vegas
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Obsidian está introduciendo diversos cambios en Fallout New Vegas, la próxima entrega de la saga que empleará como base la estructura de juego diseñada para Fallout 3.

El estudio, eso sí, está planteando algunos cambios, entre los que destaca que la habilidad para el uso de armas ya no se dividirá entre armas pesadas y ligeras, sino que habrá un único medidor de nuestra habilidad con armas.

Igualmente, los lanzacohetes se medirán ahora bajo la categoría de explosivos, y no como armas pesadas. Dentro del sistema de armas, aunque habrá un láser orbitando, esta arma sólo podrá usarse una vez al día. También se reintroducirán los Bobbleheads para potenciar las estadísticas del jugador.

Las primeras reacciones a estos cambios han sido encontradas, pues afectan a algunos elementos muy asentados en las mecánicas de juego clásicas de la saga.

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Portada Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas PS3 Xbox 360 PC
Lanzamiento: 22/10/2010 · Género: Acción / Rol
Análisis Fallout: New Vegas
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Fallout: New Vegas es un RPG desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Bethesda Softworks para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Un spin-off de la aclamada saga de rol y acción en un mundo abierto postapocalíptico, en esta ocasión ambientada en el área del Mojave y la ciudad de Las Vegas, en una absorbente aventura en la que tenemos que lidiar con varias facciones, tomar decisiones y luchar contra todo tipo de amenazas, en un mundo muy hostil lleno de peligros y personajes peculiares.

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