GTA 6 es tan gigantesco que ningún desarrollador de Rockstar lo conoce a fondo

Rockstar Games confiesa que ninguno de los desarrolladores de Grand Theft Auto 6 sabe todo lo que hay en el juego y comparan la situación con los testículos de los caballos de Red Dead Redemption 2.
Fran G. Matas ·

Nadie en Rockstar Games conoce todas las funciones y los detalles de Grand Theft Auto 6. En el nuevo Grand Theft Auto han estado implicadas tantas personas durante tantos años que ni siquiera los jefes del desarrollo son conscientes de la totalidad de lo que hay en su interior, una situación que comparan con los testículos de los caballos en Red Dead Redemption 2.

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Hasta poco antes del lanzamiento en 2018 de la secuela del western no supimos, ni tampoco los gerifaltes de Rockstar Games, que alguien (o un grupo de personas) del estudio había dedicado tiempo a que los testículos de los caballos se encogieran o se dilataran según hiciera frío o calor. Desde la compañía anticipan que se darán situaciones similares cuando llegue GTA 6 a las manos de los jugadores.

Aaron Garbut, jefe de desarrollo de Rockstar Games, recordó al periodista de Bloomberg Jason Schreier el caso de Red Dead Redemption 2. Garbut contó al periodista que ningún jefe de arte ni de animación encargó a un empleado que introdujera aquel detalle en la odisea de Arthur Morgan, dice Schreier en un vídeo publicado en YouTube. Fue una persona o un grupo de desarrolladores quienes hicieron el trabajo por su propia cuenta.

Los desarrolladores de GTA 6 tienen autonomía para poner cosas "geniales"

La situación podría tener su réplica en Grand Theft Auto 6 porque el sandbox de Rockstar es tan grande y detallado que "no hay ninguna persona que lo conozca del todo", dijo el jefe de desarrollo de Rockstar, quien también apuntó que los desarrolladores tienen "la autonomía para poner cosas que sean geniales" en GTA 6.

En el caso de Red Dead Redemption 2, la anécdota de los testículos de los caballos es la más comentada, en tanto que ejemplo de la atención por el detalle del juego. Pero también fue un único desarrollador, Phil Hooker (actualmente jefe de tecnología en Rockstar), quien introdujo el sistema de interacción contextual al pulsar el gatillo izquierdo, que permite elegir entre diferentes acciones al apretar ese botón ante una persona, un caballo o un objeto.

También en la información publicada por Schreier se cuenta que Rockstar trató de eliminar la rueda de armas de GTA 6 y que las carreteras son más estrechas que en Grand Theft Auto 5 para que el tráfico sea más realista. Son algunos de los muchos detalles que conocemos a cuentagotas antes del lanzamiento el 19 de noviembre para PS5 y XBOX Series.

Fran G. Matas

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Grand Theft Auto VI o GTA 6 es la nueva entrega de la saga de acción y aventura en mundo abierto desarrollada y publicada por Rockstar Games. Su lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por el momento, Rockstar no ha anunciado oficialmente una versión para PC. El juego llega más de trece años después de Grand Theft Auto V y está planteado por sus creadores como la evolución más grande e inmersiva de la serie hasta la fecha.

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