XBOX limitará el juego en la nube: Game Pass Ultimate solo incluirá 15 horas al mes y cobrará las horas extra

A partir de noviembre, XBOX Game Pass limitará el juego en la nube a entre 5 y 15 horas mensuales según el plan, y permitirá comprar tiempo adicional en la XBOX Store cuando se agote.
Jorge Cano ·
Actualizado: 23:55 4/9/2026

Microsoft ha anunciado un cambio importante para XBOX Cloud Gaming que entrará en vigor a partir de noviembre. Los suscriptores de XBOX Game Pass dejarán de poder utilizar el juego en la nube sin un límite mensual de tiempo y pasarán a disponer de una determinada cantidad de horas en función de su plan.

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El límite más alto corresponderá a Game Pass Ultimate, con 15 horas mensuales, mientras que los otros niveles ofrecerán todavía menos tiempo. Una vez consumidas las horas incluidas, los usuarios podrán comprar horas adicionales a través de la XBOX Store, aunque Microsoft todavía no ha anunciado cuánto costarán.

Game Pass Ultimate incluirá 15 horas mensuales de juego en la nube

Así quedarán los límites mensuales de XBOX Cloud Gaming a partir de noviembre:

  • Game Pass Ultimate: 15 horas
  • Game Pass Premium: 10 horas
  • Game Pass Essential: 5 horas

Microsoft asegura que el cambio afectará aproximadamente al 4 % de los suscriptores de Game Pass, lo que indica que la gran mayoría utiliza actualmente el juego en la nube durante menos tiempo. La compañía reconoce, no obstante, que para determinados jugadores este nuevo sistema supondrá en la práctica un aumento del coste del servicio.

La explicación de XBOX es económica, ya que según Microsoft el coste de ofrecer juego en la nube aumenta a medida que crece el número de usuarios y el tiempo que pasan jugando, y establecer límites mensuales permitirá seguir manteniendo el servicio e invertir en su fiabilidad y rendimiento.

También se podrá jugar en la nube sin estar suscrito a Game Pass

Al mismo tiempo, XBOX introducirá en noviembre una nueva opción para quienes no quieran estar suscritos a Game Pass. Estos usuarios podrán comprar directamente horas de juego en la nube en la XBOX Store y utilizarlas para ejecutar mediante streaming los juegos compatibles que ya tengan en propiedad.

Microsoft todavía tiene que concretar los precios de estas horas adicionales, las opciones de compra, los juegos compatibles y su disponibilidad en cada mercado. También prepara herramientas para que los usuarios puedan consultar cuánto tiempo de juego en la nube les queda durante cada mes.

La compañía señala además que este modelo permitirá, por ejemplo, que los propietarios de una XBOX One puedan ejecutar mediante la nube determinados títulos desarrollados para XBOX Series X|S sin necesidad de cambiar inmediatamente de consola.

Jorge Cano
Redactor

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