Se filtra un supuesto tutorial de Steam Frame y muestra cómo será el primer arranque del visor de Valve

Steam Frame, el nuevo visor de realidad virtual de Valve, deja ver en un supuesto vídeo filtrado su primer arranque, la conexión con el PC y la interfaz de Steam; todavía no tiene fecha ni precio.
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Un supuesto vídeo del tutorial inicial de Steam Frame ha aparecido en Reddit y permite ver unos segundos de la experiencia de bienvenida del nuevo visor de realidad virtual de Valve. La compañía todavía no ha anunciado su fecha exacta de lanzamiento ni su precio, pero sí ha reiterado que tanto Steam Frame como Steam Machine llegarán este verano, por lo que cualquier nuevo material relacionado con su software está despertando bastante interés entre los usuarios que esperan el nuevo hardware de Steam.

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La grabación, compartida en el subreddit dedicado a Steam Frame y recogida por varios medios, muestra lo que parece ser el arranque inicial del dispositivo bajo el nombre de "Welcome to Steam Frame". En esos primeros segundos se explica de forma muy breve el uso de los mandos, cómo mostrar u ocultar la interfaz y cómo emparejar el visor con un PC, uno de los puntos clave del dispositivo.

El visor de Valve empieza a enseñar su experiencia de uso

La procedencia exacta del vídeo no está clara, y el usuario que lo publicó atribuye el material a LabeVR, aunque no aporta un origen concreto, y la captura parece haberse realizado desde un Valve Index, no desde el propio Steam Frame. Eso explicaría la presencia de passthrough en color, ya que Steam Frame ofrecerá passthrough en blanco y negro, una diferencia importante frente a dispositivos como Meta Quest 3 o Pico 4 Ultra, más orientados también a usos de realidad mixta.

First look of the Steam Frame Welcome Tour
by

u/gogodboss in

SteamFrame

Aun así, lo que enseña el tutorial encaja con la propuesta que Valve ha presentado para Steam Frame. El visor está diseñado como un dispositivo inalámbrico centrado en Steam, con soporte para juegos de realidad virtual y también para títulos tradicionales de la biblioteca del usuario. Tras el arranque, el software muestra una superposición con la biblioteca de Steam, dando prioridad a los juegos de realidad virtual y facilitando una transición rápida entre encender el visor, conectarlo al PC y empezar a jugar.

Uno de sus elementos principales será el streaming inalámbrico desde el ordenador mediante un dongle USB Type-A incluido, con transmisión hacia una antena dedicada integrada en el visor. Para reducir la carga que supone enviar vídeo de alta calidad en tiempo real, Valve utilizará foveated streaming, apoyado en seguimiento ocular, de forma que la imagen tenga más calidad justo donde mira el usuario y reduzca el detalle en la visión periférica.

Valve no ha concretado cuántas unidades estarán disponibles de inicio, cuánto costará Steam Frame ni qué día se pondrá a la venta. De momento, la única ventana oficial sigue siendo verano de 2026, pero la aparición de este supuesto tutorial refuerza la sensación de que la compañía está ultimando los preparativos y que su lanzamiento será inminente.

Jorge Cano
Redactor

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