Atari y Pipeworks han anunciado Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, un remake en Unreal Engine 5 del juego de combates entre kaijus publicado originalmente en 2002. Esta nueva versión llegará el 3 de noviembre a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC a través de Steam, con un precio de 29,99 euros; también habrá ediciones físicas para PS5 y Switch 2.
El proyecto reúne al editor y al estudio responsables del título original. Mike Mika, director creativo de Atari, asegura que trabajar con Godzilla implica "un auténtico sentido de la responsabilidad", especialmente cuando se trata de un juego recordado con tanto cariño por los fans. Según explica, la idea era que Atari volviera a colaborar con Pipeworks, a quien define como experto en kaijus, para recuperar Destroy All Monsters Melee "más grande, mejor y más destructivo que nunca".
Un clásico de peleas kaiju con gráficos rehechos y multijugador online
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered actualizará el juego de 2002 con gráficos rehechos desde cero, mejoras de calidad de vida y ajustes de gameplay. La base seguirá siendo la misma: escoger un monstruo gigante y enfrentarse a otros kaijus en arenas urbanas y escenarios destructibles, utilizando golpes cuerpo a cuerpo, ataques a distancia, rayos de energía y movimientos especiales. A continuación podéis ver su primer tráiler:
La nueva versión contará con 12 kaijus jugables, cada uno con su propio repertorio de ataques, además de ocho localizaciones con variantes de día y noche. Entre los escenarios habrá ciudades reales recreadas, Monster Island y la nave nodriza alienígena. Los entornos no funcionarán solo como decorado, ya que será posible aprovechar edificios y monumentos como parte del combate, incluso usándolos como armas improvisadas contra los rivales.
Una de las principales novedades será la incorporación de multijugador online, que se suma al juego cooperativo local. Atari también promete un sistema de desbloqueo mejorado, que permitirá conseguir monstruos, escenarios y objetos de galería en el orden que elija cada jugador. Además, se incluirán campañas adicionales para un jugador centradas en cada kaiju, pensadas para ampliar la rejugabilidad más allá de las peleas rápidas.



























