'El arte humano es un valor en sí mismo': el estudio de Phantom Blade Zero presume de no usar IA en su creación

S-GAME está en la fase final del desarrollo de Phantom Blade Zero, y han aclarado que todo en el juego ha sido creado por artistas, sin herramientas de IA generativa.
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Actualizado: 23:55 11/4/2026

La industria sigue debatiendo el uso ético de la inteligencia artificial generativa y las diferentes herramientas, con opiniones para todos los gustos. S-GAME lo tiene claro, y ha confirmado que Phantom Blade Zero -9 de septiembre en PS5 y PC- no utiliza esta tecnología.

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La desarrolladora dice que ya está en la recta final del proyecto, la fase de pulido, y destaca que todo lo que veremos ha sido creado por artistas, sin una IA que altere su visión.

Una estética que llaman Kungfupunk

"Somos plenamente conscientes de que estamos presenciando una profunda revolución tecnológica. Sin embargo, hasta el día de hoy, cada elemento de nuestro juego ha sido creado por artistas reales. No utilizaremos tecnología visual de IA que pueda alterar la intención creativa original de nuestros artistas", explican en un largo mensaje en X.

Por ejemplo, explican que los modelados de personajes utilizan actores escaneados que luego participaron en la captura de movimientos. La sincronización para las voces en chino e inglés también se ha creado por el equipo, y las armas del juego son réplicas de armas tradicionales reales de China: "En ocasiones, para comprender mejor cómo el peso y la longitud de un arma influyen en el movimiento, encargamos a maestros herreros la creación de réplicas reales".

Se consultó con artistas marciales sobre las técnicas de kung fu o con espadas, y cuando se necesitó, ficharon a bailarines para una coreografía. Para sus localizaciones viajaron por China: Fujian, Zhejiang y antiguas forjas de Pekín. "Analizamos estos lugares y los reinventamos en combinaciones inesperadas para construir algo verdaderamente original: la identidad visual que creamos y definimos como Kungfupunk", explican.

En cuanto a los cuadros y pinturas incluidas en el juego, se crearon con pinceles y papel de arroz por artistas del departamento de Pintura China de la Academia Central de Bellas Artes.

"Creemos firmemente que el arte humano no es simplemente un medio para crear valor; es el valor en sí mismo", concluyen.

Phantom Blade Zero es uno de los lanzamientos más prometedores del año, y el pasado diciembre anunciaron que más de 1 millón de jugadores lo había añadido a sus listas de deseados.

Ramón Varela

Imágenes:

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Lanzamiento: 29/10/2026 · Género: Rol / Acción

Phantom Blade Zero es un juego de acción y rol desarrollado por S-Game y publicado por Cruel Man Studio para PlayStation 5 y PC. Una espectacular RPG de acción con combates estilo hack and slash desarrollado en China, con una ambientación de fantasía oscura kungfupunk.

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