Moon Studios ha publicado un nuevo tráiler centrado Together, la esperada actualización que añadirá un modo cooperativo a No Rest for the Wicked, que llegará el 22 de enero. El vídeo profundiza en las principales novedades del modo multijugador, que permitirá jugar en cooperativo hasta cuatro jugadores mientras recorren el peligroso mundo de este RPG de acción, lanzado en abril de 2024 en acceso anticipado para PC.
La actualización propone una reinterpretación del cooperativo habitual en los ARPG y MMORPG, ya que en lugar de depender de un anfitrión conectado, los jugadores podrán compartir un Reino persistente, accesible en cualquier momento, lo que facilita partidas continuas y progresión conjunta sin restricciones. Hasta tres amigos podrán unirse a la aventura para combatir, explorar y avanzar de forma coordinada.
Una actualización que marca un antes y un después en el juego de Moon Studios
El cooperativo también introduce ajustes en el combate de estilo soulslike, con enemigos que reaccionan de manera más orgánica cuando se ven superados en número o acorralados. Además, se han añadido nuevas ubicaciones enemigas cuidadosamente seleccionadas, pensadas para sorprender incluso a quienes ya conocen el contenido actual del juego. Fuera del combate, los jugadores podrán colaborar en momentos de descanso para construir y compartir viviendas, interactuar con vendedores rediseñados y utilizar un sencillo sistema de votación destinado a mantener el orden dentro del grupo.
Junto a estas funciones multijugador, la actualización incluirá mejoras de calidad de vida que afectan a distintos sistemas del juego, afinando la experiencia general tanto en solitario como en cooperativo.
Este proyecto supone el tercer juego de larga duración de Moon Studios, tras Ori and the Blind Forest (2015) y Ori and the Will of the Wisps (2020). En él, los jugadores encarnan a un Cerim, miembro de una orden sagrada con poderes especiales, cuya misión es erradicar la Pestilencia, una antigua plaga que asola Isola Sacra en medio de conflictos políticos y muerte. Combate exigente, creación de equipo, mejora del personaje y una narrativa oscura se combinan con el característico estilo artístico pictórico del estudio, que vuelve a ser uno de los grandes pilares de la experiencia.















