Over The Moon, el estudio responsable de The Last Hero of Nostalgaia (2022), ha anunciado Kill Joy, un "systems-driven exploration game" para PC inspirado en Outer Wilds que propone una premisa tan extraña como escapar de una pesadilla de prados de colores, conejitos parlantes y unicornios adorables haciendo llorar a sus criaturas felices… usando únicamente palabrotas.
Kill Joy se describe como un experimento de diseño sistémico en el que solo existe una interacción posible: insultar. No hay disparos, puñetazos ni hechizos; el jugador explora el mundo probando diferentes palabrotas y observando cómo reaccionan los personajes. A veces se ríen, otras entran en pánico y, en ocasiones, rompen a llorar. Cada reacción funciona como una pista mecánica, una forma de "sondear" las reglas de un universo que intenta mantenernos dóciles, contentos y ciegos.
Los insultos son tu única arma en un mundo aparentemente feliz
Bajo la superficie colorida se esconde lo que el estudio define como un "infierno pastoral": criaturas felices con ojos vacíos, nubes sonrientes que entonan melodías inquietantes y animalitos perfectos que necesitan que el jugador sonría. Algunas de estas ilusiones están "ancladas" a ciertos seres cuya felicidad actúa como un hechizo que sostiene la realidad. Si se consigue hacerlos llorar, la ilusión se resquebraja y revela su auténtico rostro.
Detrás de cada ilusión rota aparecen pasadizos ocultos, recuerdos reprimidos, pistas distorsionadas de víctimas anteriores y fragmentos de la propia mente del protagonista. El objetivo es recomponer la identidad del personaje a través de pequeñas pruebas de deducción: cada ilusión disipada entrega una palabra, una pregunta o una idea que hay que encajar, reconstruyendo la lógica interna del pensamiento y descubriendo qué está devorando al protagonista y por qué.















