'Si haces un juego para todos, lo haces para nadie': Este survival horror clásico quiere que vuelvas a los 90

Tormented Souls 2 es un juego de terror que se inspira en las cámaras fijas de Resident Evil: Code Veronica y la ambientación de Project Zero.
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Actualizado: 9:30 1/11/2025

Tormented Souls supuso una propuesta de lo más interesantes para los amantes de los survival horror clásicos, un título en que la desarrolladora chilena Dual Effect nos demostró de lo que era capaz. Cuatro años después tenemos la estupenda noticia de que Tormented Souls 2 está listo para ser lanzado, y que llegará dentro de poco más de una semana.

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Con motivo del estreno, hemos acudido a PlayStation España, donde la distribuidora Meridiem nos ha dado la oportunidad de conocer los entresijos del desarrollo de esta secuela junto a los hermanos Quijada, cofundadores y codirectores. Lo hicieron por videoconferencia desde su pequeña oficina en Chile. Se comunican con el resto del equipo a través de Discord, y nos cuentan que les une una pasión: "Crear videojuegos como se hacían antes, en la época de los 90, cuando te perdías por los mapas, grababas partida y encontrabas un objeto que no tenías ni idea de para qué serviría".

La evolución lógica de Tormented Souls

Tormented Souls se basó en la filosofía de recuperar una esencia perdida. Esta primera entrega nos cuentan que se ideó hace 8 años, con un prototipo diseñado en Unity: "Iba a ser gratuito y para dispositivos móviles". Nos dejaron verlo y lo cierto es que no estaba nada mal: tenía cámara fija, gráficos prerrenderizados y se sentía como el juego que fue finalmente (el cual apareció solamente en consolas y PC).

Tormented Souls 2

Nos cuentan los creadores chilenos que se inspiraron en grandes clásicos como Alone in the Dark, pero también en Resident Evil: Code Veronica (por el tema de las cámaras fijas) y en Project Zero (por la ambientación y el diseño del protagonista). Adicionalmente, hay muchos elementos de Haunting Ground, sobre todo en lo relativo al sistema de control.

Nos ponemos en el lugar de Caroline Walker para salvar a su hermana de una siniestra secta. Esa es la premisa argumental de un videojuego que representa el sur de Chile a través de sus escenarios, que se promete que son variados: "Hay un pueblo que interconecta las distintas localizaciones, y esta vez hemos incorporado más escenas en exteriores". Se nos ha desvelado que en total hay cuatro zonas, las cuales representan un tipo de terror distinto. Por ejemplo, una de ellas es en una escuela al estilo "casa embrujada".

Tormented Souls 2

Otro aspecto importantísimo para los creativos lo encontramos en la dificultad: "Hemos añadido checkpoints para hacerlo más llevadero, pero hemos mantenido las cintas para grabar partida en el modo más difícil". A este respecto, los desarrolladores defendieron su perspectiva acerca de este tipo de juegos, y que quieren proponer un desafío considerable: "No queremos hacer un juego para todos, sino ser leales a nuestro público objetivo".

No obstante, eso no quiere decir que no se hayan añadido mejoras de calidad de vida. Por ejemplo, tenemos mapa para orientarnos, así como acceso rápido a armas. Pero lo dicho, va a seguir siendo un título desafiante, con la presencia de cerca de 70 puzles y una duración que se estima en torno a las 15 horas (números superiores al primer juego). También habrá dos finales: uno bueno y otro malo.

Tormented Souls 2

Tormented Souls 2 es, en definitiva, un juego más grande y ambicioso. Esta vez han contado con un equipo profesional para doblar el videojuego (voces en inglés y textos en español). Hay también detrás un trabajo de motion capture y están confiados en que "les va a ir bien". Aparecerá el 23 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Si quieres probarlo, hay una demo disponible.

Jesús Bella
Redactor

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