39 años después descubren una veintena de nuevos niveles en el retante Super Mario Bros: The Lost Levels

Un speedrunner sorprende con el descubrimiento de varios niveles, algunos de lo más sorprendentes por los errores que tienen.
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Actualizado: 16:32 9/10/2025

Hay videojuegos que parece que ya nos ofrecieron todo en su lanzamiento, pero posteriormente se descubre que guardaban un montón de secretos. Por ejemplo, en Super Mario 64 se descubrió que Luigi iba a ser un personaje jugable, y hace poco nos hicimos eco de que el reciente Donkey Kong Bananza escondía un curioso guiño.

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Super Mario Bros.: The Lost Levels se puso a la venta en 1986 para Famicom solamente en territorio japonés. Destacó por suponer una versión con más dificultad del clásico Super Mario Bros., convirtiéndose con el paso del tiempo en referencia para los amantes de los speedruns. Pues bien, casi 40 años después nos llega la noticia de que alguien ha descubierto nuevos niveles en este título.

Redescubriendo el clásico SMB: The Lost Levels

Un speedrunner conocido con el nombre de Kosmic ha encontrado más de 20 niveles inéditos y que son jugables. Lo ha hecho gracias a mucha paciencia y ayuda por parte de la comunidad. En un vídeo que ha colgado en Youtube explica el proceso qué ha seguido y cómo ha logrado la hazaña.

Básicamente, lo que ha hecho ha sido "engañar" al juego para que le envíe a niveles a los que supuestamente no debería ir, pero que se encuentran ocultos dentro del videojuego. Encontró niveles que son copias casi idénticas de los ya existente, y también otros que estaban llenos de errores. Probablemente no tengas muchas ganas de jugarlos si los ves, pero es toda una curiosidad que se hayan descubierto.

Referente a los speedrunners, no es la única vez que nos han proporcionado una noticia curiosa. Hace un tiempo nos llegaron a descubrir un curioso error generado por partículas especiales, y hubo también un usuario que recortó el récord para superar GTA: San Andreas en tres horas... todo un logro.

Jesús Bella
Redactor

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Más sobre Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario Bros.: The Lost Levels es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo y lanzado originalmente en 1986 para la consola Family Computer Disk System en Japón. Aunque es la secuela directa de Super Mario Bros., no fue lanzado internacionalmente en su forma original hasta años después, en parte debido a su elevada dificultad. Este juego fue posteriormente relanzado en otras plataformas, incluyendo la Consola Virtual de Wii, Wii U y Nintendo 3DS.

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