Los creadores de Battlefield 6 explican por qué remasterizar mapas clásicos es más difícil de lo que parece

DICE detalla los retos de traer de vuelta mapas clásicos como Operación Firestorm en Battlefield 6, asegurando que adaptarlos a las nuevas armas y mecánicas es más complejo de lo que parece.
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En apenas tres semanas se pondrá a la venta Battlefield 6, el shooter multijugador de DICE que ha generado mucha expectación tras su exitosa beta. Como os contamos en nuestras impresiones la semana pasada, además de mapas nuevos, volverán algunos de entregas anteriores, como Operación Firestorm, el mapa más icónico de Battlefield 3 (2011).

En una entrevista con PCGamesN, Shashank Uchil, director de diseño en DICE, explicó que adaptar un mapa antiguo a la nueva entrega implica mucho más que trasladar su diseño original. "No creerías lo difícil que resulta asegurarse de que un mapa antiguo funcione en el nuevo juego y esté a la altura de las expectativas y recuerdos de los jugadores, incluidos los que están vistos con ‘gafas de nostalgia’", señaló. El reto, dijo, no solo pasa por mantener la esencia, sino por hacerlo compatible con las nuevas armas, sistemas de destrucción y mecánicas introducidas en Battlefield 6.

Los mapas "rematerizados" que regresan a Battlefield 6

Jeremy Chubb, productor de DICE, añadió que los jugadores suelen tener "opiniones muy concretas" sobre cómo deberían rehacerse los mapas clásicos, pero que un simple calco no siempre satisface. "Si no evolucionamos y abrazamos las nuevas ideas y características, podríamos decepcionar igualmente", comentó.

Además del regreso de Operación Firestorm, que probamos hace unos días y que estará disponible en el lanzamiento del juego, también está confirmado que más adelante llegará el remake de un mapa de Battlefield 4, aunque todavía no se ha dicho oficialmente cuál será.

Según una filtración del pasado mes de julio, también llegarán Propaganda de Battlefield 4, Talah Market de Battlefield 3 y Downtown de Battlefield: Hardline, pero habrá que esperar a que se anuncien para comprobar si es cierto.

Jorge Cano
Redactor

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Battlefield 2025 es el título provisional de la próxima entrega de la reconocida serie de videojuegos de disparos en primera persona desarrollada por DICE y publicada por Electronic Arts. Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento oficial, se anticipa que el juego estará disponible en 2025. Este nuevo título busca retornar a las raíces de la franquicia, ofreciendo una experiencia de combate más tradicional y enfocada en escenarios modernos.

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