La prensa internacional ha recibido Elden Ring Nightreign de manera generalmente favorable (como ha sido nuestro caso), pero con menos ilusión que los últimos proyectos de FromSoftware, y las opiniones de los jugadores que se reflejan en Steam son "variadas". Con todo, Bandai Namco y el estudio liderado por Hidetaka Miyazaki han anunciado que el videojuego multijugador cooperativo de los creadores de Elden Ring y Dark Souls ha sido un éxito: ha distribuido dos millones de copias en un día.
En un comunicado conjunto, ambas compañías han celebrado que el título ha distribuido dos millones de unidades, teniendo en cuenta tanto las copias vendidas en formato digital a través de Steam, PlayStation Store y Tienda Microsoft, como las distribuidas en formato físico a lo largo y ancho del mundo por Bandai Namco y FromSoftware, quienes autoeditan el juego en Japón.
Desconocimos las cifras que está teniendo en consolas, pero en PC ha superado los 300.000 jugadores concurrentes, según la base de datos SteamDB. En compatibles, el videojuego es exclusivo de Steam (no está en Epic Games Store ni otros iniciadores). A las 1:00 a. m. (hora peninsular española) de este 30 de mayo alcanzó los 313.593 usuarios simultáneos. En el momento de escribir estas líneas tiene más de 259.000 jugadores concurrentes. Y en unas horas comienza el fin de semana.
A pesar del éxito en ventas, la recepción de los jugadores no es del todo positiva. En Steam acumula más de 10.000 reseñas "variadas": el 65 % de las mismas son positivas, lo que significa que casi 4 de cada 10 jugadores no están contentos con su experiencia. Las quejas principales señalan la ausencia de modo para dos jugadores, la falta de un chat de voz interno y la dificultad al jugar en solitario, entre otras cosas.
Darkness fell over Limveld, and two million Nightfarers rose up against it.
Thank you for your support. #ELDENRING #NIGHTREIGN pic.twitter.com/VEUbLp5xiD— ELDEN RING (@ELDENRING) May 30, 2025
El modo para un jugador mejorará la semana que viene
Precisamente esto último va a ser abordado en el parche 1.02 que será publicado la semana que viene, según han anunciado a través de la cuenta en X de Elden Ring. Además de corregir errores, la actualización mejorará las expediciones en solitario. Entre esos cambios al jugar sin compañeros está el poder resucitar una vez al morir contra un jefe de final de noche, y un incremento de las runas obtenidas.












