Crysis 4 ya no está en desarrollo: Despidos en Crytek y cambio de planes tras recortar el 15 % de su plantilla

El estudio detiene el desarrollo de Crysis 4, que había sido anunciado en 2022, y continuará apoyando su proyecto actual, Hunt: Showdown 1896.
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Actualizado: 15:53 12/2/2025

Crytek, la compañía de la tecnología CryEngine, se suma a la larga lista de estudios con problemas en un "mercado complejo y poco favorable". Han anunciado varias medidas, entre ellas el despido del 15 % de su plantilla y la paralización de Crysis 4.

En primer lugar, planean recortar su plantilla que en este momento ronda los 400 empleados. "Estos despidos afectarán a equipos de desarrollo y servicios compartidos. No ha sido una decisión fácil de tomar porque apreciamos su trabajo y talento". El nuevo Crysis, que había sido anunciado en 2022, se congeló en el tercer trimestre de 2024 y su equipo se ha trasladado a su juego como servicio Hunt: Showdown 1896.

Su motor se ha utilizado en Kingdom Come: Deliverance 2

La desarrolladora asegura que Hunt: Showdown 1896 sigue creciendo pero que Crytek no puede mantenerse económicamente sostenible con el modelo actual. "Incluso con los esfuerzos por reducir costes y gastos, hemos decidido que los despidos son inevitables para continuar". Siempre podrían volver en un futuro a Crysis 4, pero este cambio en el estudio retrasa la vuelta del shooter.

El estudio confía en su futuro y se comprometen a apoyar Hunt: Showdown 1896 con nuevo contenido, y continuar con su estrategia para el motor CryEngine, que por ejemplo ha sido utilizado en uno de los exitosos lanzamientos recientes, Kingdom Come: Deliverance 2. Su director precisamente ha comentado en algunas entrevistas que, en su opinión, Unreal Engine no es una buena opción por su rendimiento y herramientas, sobre todo en mundos abiertos. CD Projekt, sin embargo, ha optado por dejar atrás su motor para apostar por Unreal Engine 5 con The Witcher 4.

Ramón Varela

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