Sin duda Balatro, el roguelike con cartas de poquér, fue uno de los mejores juegos de 2024, y una de las mayores sorpresas y éxitos comerciales. Tanto es así que su creador, el desarrollador independiente LocalThunk, ha dicho que a veces se arrepiente de haberlo publicado, ya que ha sido uno de los años más estresantes de su vida.
Disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles iOS y Android, quedan pocas plataformas actuales a las que el juego no ha llegado, pero ahora un aficionado ha imaginado, y de hecho ha creado, un port aparentemente imposible: Balatro para Apple Watch.
Así es Wee Balatro, la versión para el reloj inteligente de Apple
Un fan de Balatro ha logrado adaptarlo a la pantalla de un Apple Watch, creando una versión llamada Wee Balatro. Aunque pueda parecer absurdo jugar en una pantalla de apenas 44 milímetros, este proyecto demuestra que es posible disfrutar del juego en un dispositivo tan pequeño. El autor de la hazaña, conocido como Coktoco, compartió el proceso en Reddit, mostrando los resultados de su minuciosa adaptación.

Coktoco explica que este proyecto es un trabajo fan y asegura no tener intención de infringir los derechos de autor de los desarrolladores LocalThunk ni del editor Playstack. La versión Wee incluye elementos esenciales del juego original: 17 comodines funcionales, cartas de planeta, planetas secretos, una tienda operativa y mecánicas básicas, como mover comodines y venderlos.
El port fue desarrollado en el lenguaje de programación Swift, el cual Coktoco comenzó a aprender apenas unas semanas antes de completar este proyecto. Para adaptarse al tamaño reducido del Apple Watch, implementó un uso creativo de la corona digital como barra de desplazamiento, permitiendo navegar por las cartas de manera ágil. Aunque el espacio limitado hace que sea imposible mostrar más de ocho cartas a la vez, el sistema funciona sorprendentemente bien.

El diseño compacto de Wee Balatro también conserva la esencia del estilo visual del juego original, aunque adaptado a las limitaciones del dispositivo. La tienda, por ejemplo, se rediseñó para mostrar solo dos comodines y una carta de planeta por vez. A pesar de que algunos elementos, como los paquetes de cartas, no están incluidos, el juego sigue ofreciendo una experiencia muy parecida a la del título original
En una publicación en Reddit explica en detalle y comparte vídeos e imágenes de su sorprendente creación. Coktoco espera obtener el permiso de los desarrolladores para compartir Wee Balatro en GitHub en el futuro, invitando a otros a probar esta curiosa versión portátil.