Xbox crea un nuevo equipo dentro de Blizzard para trabajar en juegos más pequeños basados en sagas existentes

Microsoft ha creado un nuevo equipo formado por muchos empleados de King, con el objetivo de recuperar sagas de Blizzard que llevan años paradas, y que volverán con presupuestos medianos.
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Tras hacerse efectiva la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft en octubre del año pasado, la mítica Blizzard Entertainment, una de las compañías de desarrollo más exitosas de la historia de los videojuegos con sagas como Diablo, Warcraft, Starcraft y Overwatch, pasó a formar parte de la espectacular nómina de equipos de Xbox Game Studios. Tras verse afectada por los más de 1900 despidos de Xbox, y la cancelación del juego de supervivencia en el que llevaban trabajando años, por fin llegan buenas noticias para Blizzard, con la formación de un nuevo estudio.

Como informan desde Windows Central, Microsoft y Activision han aprobado la creación de un nuevo equipo dentro de Blizzard, compuesto principalmente por empleados de King, los creadores de Candy Crush Saga. Además, hay un detalle muy interesante de este estudio, y es que estaría centrado en recuperar sagas de Blizzard que llevan unos años paradas, como Starcraft.

Un nuevo estudio para realizar juegos medianos de grandes sagas

Todo empezó cuando en las últimas semanas muchos empleados de King cambiaron sus perfiles de LinkedIn de King a Blizzard, lo que le llevó a descubrir a Windows Central que Microsoft y Activision han formado un nuevo equipo más pequeño dentro de Blizzard, compuesto por miembros de King y otros empleados para trabajar en juegos "AA", de mediano presupuesto, basados ​​en franquicias existentes de Blizzard como Overwatch, Warcraft, StarCraft y más.

Teniendo en cuenta que este nuevo estudio está formado por muchos miembros de King, un estudio especializado en juegos para móviles, es posible que el regreso de estas franquicias sea con juegos para móviles destinados a apoyar la tienda de juegos móviles planeada de Xbox para iOS y Android, aunque esto todavía estaría por confirmar. Por ejemplo, la saga de estrategia StarCraft lleva parada desde 2017, cuando se lanzó StarCraft Remastered, y el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha mencionado en varios ocasiones a StarCraft durante entrevistas sobre la adquisición de Activision Blizzard en los últimos años.

Según algunas fuentes, Microsoft está muy interesado en explorar y experimentar para encontrar el éxito con equipos más pequeños que también estén integrados con la organización más grande, casi al estilo Nintendo, para lograr una colaboración fluida. Microsoft y otros grandes editores están cada vez más preocupados por los enormes costos crecientes que enfrenta el desarrollo de juegos AAA, y lograr que los estudios colaboren entre sí de manera más estrecha sería una forma que Microsoft está explorando para la reducción de costos.

Jorge Cano
Redactor

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