The Witcher 4 tendrá una estructura similar a la de Cyberpunk 2077 en términos de libertad

El director de los nuevos juegos de The Witcher compara la libertad de Cyberpunk 2077 con la que tendremos en la próxima entrega de la saga.
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Todavía es muy poco lo que sabemos de The Witcher 4 (o como quiera que CD Projekt RED acabe llamando a la próxima entrega de la saga) más allá de que su nombre en clave es 'Polaris' y que hay más de 300 personas trabajando en él. Una de ellas es Sebastian Kalemba, responsable de dirigir la próxima trilogía de los juegos de Geralt de Rivia (aunque no sabemos siquiera si estará protagonizada por él).

"Nuestra seña de identidad es la libertad (...), pero siempre con límites"

En una reciente entrevista, en la misma en la que habló de romper los límites del rol actual, Kalemba ha dado detalles acerca de la libertad que buscará ofrecer The Witcher 4: "Nuestra seña de identidad es la libertad que se le da al jugador, pero siempre con límites", comienza explicando el director en la entrevista.

Imagen del nuevo The Witcher.

En términos de libertad, el nuevo The Witcher será como Cyberpunk 2077

Durante la charla, Sebastian Kalemba compara el nuevo The Witcher con Cyberpunk 2077, su juego más reciente: "Te daré un ejemplo: en Cyberpunk 2077 puedes elegir el trasfondo de tu personaje, si será hombre o mujer, pero siempre eres V.

Siempre hay algo que ya se ha escrito de antemano que debemos crear (...) The Witcher seguirá esta estructura: mucha libertad, pero hay un camino específico a seguir desde el punto de vista narrativo", explica.

The Witcher 4 todavía no tiene fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas, aunque CD Projekt RED ya lo está probando en consolas para evitar los problemas de Cyberpunk 2077. Además, han cambiado su motor habitual por Unreal Engine 5.

Manu Delgado
Redactor

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The Witcher 4 PS5 PC Xbox Series X/S
Lanzamiento: Año 2026 · Género: Acción / Rol
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The Witcher 4, nombre clave Project Polaris, es el nuevo The Witcher de CD Projekt RED tras The Witcher 3: Wild Hunt. La desarrolladora polaca quiere revolucionar el rol de acción en mundo abierto tal y como hizo en 2015, y para ello han optado por la tecnología de Unreal Engine 5, que permitirá unos gráficos más realistas y detallados que nunca. También trabajan con las versiones de consola en mente para evitar los problemas de rendimiento o bugs vistos en Cyberpunk 2077.

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