John Carmack, cofundador de id Software, vuelve a QuakeCon por primera vez en una década

En los últimos días se celebró este evento dedicado al estudio y se anunció Quake 2 remasterizado; Carmack estuvo presente en la cita.
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QuakeCon se celebró este fin de semana y con formato presencial, la primera vez desde el inicio de la pandemia del COVID. La noticia más destacada fue el anuncio y lanzamiento de Quake 2 remasterizado en sistemas modernos, pero también supuso el regreso después de una década de John Carmack a este evento dedicado a los juegos de id Software, la empresa que él cofundó.

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Carmack fue una pieza clave en los clásicos del estudio, incluyendo Doom, Wolfenstein 3D y Quake, pero en 2013 tuvo diversas disputas legales con la compañía de Bethesda tras su marcha para fichar por Oculus y dedicarse a la realidad virtual. También fue protagonista de los juicios entre Zenimax y Facebook por el supuesto robo de propiedad intelectual. Carmack fue absuelto, pero en 2017 demandó a Zenimax por la falta de cobro de 22 millones de la compra de id Software; un año más tarde llegaron a un acuerdo.

Las heridas parecen cerradas ahora que Carmack ha vuelto a QuakeCon una década más tarde. Él mismo ha publicado un mensaje en Twitter destacando el gran ambiente que había en el lugar. "Ha sido estupendo conocer a algunos de los nuevos desarrolladores en la familia de id Software, os deseo lo mejor continuando con el legado. También vi las dos últimas partidas de Quake Champions Pro League, con una victoria emocionante en el último minuto de Shane Hendrixson".

Quake II ya está disponible y con una nueva campaña de MachineGames

La nueva edición de Quake 2, además del aspecto gráfico renovado, incluye el original más los pack de misiones The Reckoning y Ground Zero que añaden más de 30 mapas para un jugador y 20 de partida a muerte o Quake II 64 y Call of the Machine, una nueva expansión independiente creada por MachineGames. Esta nueva expansión cuenta con un total de 28 niveles de campaña en los que tendremos que abrirnos paso por el espacio para buscar al Strogg-Maker, destruirlo y cambiar el rumbo mismo del destino, así como se incluye un nuevo mapa para Partida a Muerte.

Ramón Varela

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