Puzzle Quest 3 llegará a consolas PlayStation y Xbox el próximo 18 de abril

El equipo de Infinity Plus y 505 Games está encantado con la buena recepción que ha tenido el acceso anticipado del videojuego y anuncia que a mediados de abril se lanzarán nuevas versiones.
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El editor 505 Games y el desarrollador Infinity Plus 2 lanzarán el juego de rol y puzles free-to-play Puzzle Quest 3 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 18 de abril. El videojuego está disponible actualmente en ordenadores a través de Steam y dispositivos con sistema operativo iOS y Android.

"Hemos recibido una enorme cantidad de comentarios y el apoyo continuo de nuestros jugadores de Puzzle Quest 3 en Steam Early Access y plataformas móviles. Estamos muy contentos de continuar nuestra expansión en las plataformas de consola Xbox y PlayStation, ampliando aún más la experiencia de Puzzle Quest 3", ha declarado el CEO y líder creativo de Infinity Plus 2, Steve Fawkner, en un comunicado de prensa.

"Los comentarios de los fans han sido muy valiosos para nosotros, especialmente en nuestro primer año en el mercado. El equipo ha trabajado duro en la hoja de ruta, introduciendo nuevas características, actualizaciones continuas y ofreciendo una experiencia de juego totalmente única, al tiempo que se mantiene fiel a las raíces clásicas de combate de puzles por las que Puzzle Quest es conocido. Estamos muy orgullosos de la situación actual del juego y nos entusiasma celebrar el lanzamiento en abril con un regalo especial de gran valor para todos los jugadores de todas las plataformas cuando inicien sesión", ha añadido.

¿Qué pueden esperar los jugadores de Puzzle Quest 3?

A grandes rasgos, podemos decir que Puzzle Quest 3 vuelve a sus orígenes, rememorando las profundas mecánicas RPG y los heroicos argumentos que hicieron del original un éxito destacado dentro de la categoría Match-3. Esta secuela presenta batallas cara a cara únicas que vuelven a superar los límites del género, con un intenso sistema de combate uno contra uno realizado en un mundo de juego en 3D.

Gerard Martí

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