Feargus Urquhart, cofundador de Obsidian, ha admitido el interés del estudio por volver a Fallout tras Fallout New Vegas, uno de los favoritos de la saga. Ahora que tanto Obsidian como Bethesda forman parte de Microsoft esta posibilidad es más cercana que nunca, pero por el momento es solo un deseo; Obsidian tiene anunciados Avowed, Pentiment -que se lanza el próximo mes-, The Outer Worlds 2 y las actualizaciones que puedan llegar a Grounded.
En una charla de Dualshockers con motivo del 25 aniversario de la saga, Urquhart aseguró que el estudio estaría dispuesto a volver a la saga. "Por supuesto, si tenemos la oportunidad de hacer otro Fallout, lo haremos. No es una pregunta sobre si lo haríamos o no, es más si se presenta la oportunidad".
"En algún momento empezaremos a mirar los futuros proyectos, y me sorprendería si Fallout no está en esa lista.
Si damos el paso estará relacionado con lo que Bethesda está haciendo con Fallout y otras muchas cosas, pero personalmente diría que mi deseo es que antes de 'cabalgar hacia la puesta de sol' es hacer otro Fallout".
Nostalgia por el motor Gamebryo
Urquhart también aprovecha para recordar la tecnología de Gamebryo, que se utilizó en New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion y Fallout 3. Incluso si eso supuso numerosos bugs y problemas técnicos, "desde el punto de vista del creador -diseñadores, gente de sistemas, etc.- era muy fácil para trabajar. Los cambios que está haciendo Epic ahora con Unreal Engine 5 [el motor que usa Obsidian en sus juegos actualmente] son cosas que ese motor hacía entonces, que es tener un gran mundo y dar facilidades para que mucha gente trabaje en él".
CD Projekt RED está colaborando con Epic Games precisamente en este sentido, dada su experiencia con RPG de mundo abierto. Los próximos The Witcher estarán creados en Unreal Engine 5 en lugar de su antiguo motor.
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