Nippon Ichi Software y la desarrolladora Vanillaware han presentado el primer vistazo a GrimGrimoire OnceMore, remasterización del juego de estrategia en tiempo real GrimGrimoire que se estrenó en 2007 para PlayStation 2. Su lanzamiento está previsto en Japón para el 28 de julio, en Nintendo Switch y PlayStation 4, aunque por el momento no tenemos noticias de su salida en España.
GrimGrimoire nos cuenta la historia de Lillet, una joven hechicera que intenta escapar de un bucle de cinco días en el que está atrapada, e impedir un desastre inminente. GrimGrimoire OnceMore ofrece gráficos a alta resolución con nuevos sistemas como un árbol de habilidades o Great Magic, magia que puede cambiar las tornas de la batalla.
El objetivo una vez más será utilizar magia para invocar unidades -golems, hadas, dragones, demonios- que son enviadas a derrotar las oleadas enemigas. Hay cuatro clases de hechizos, como la brujería, necromancia, alquimia y los encantos, cada uno con poder para invocar un tipo diferente de unidades, que a su vez pueden ser de dos clases; los astrales, por ejemplo, son muy débiles a la magia pero no reciben daño físico.

Las mejoras de la remasterización
Además de una resolución mayor, el formato panorámico ayuda a ver más porción del campo de batalla y las ilustraciones durante las escenas de diálogo. También se han grabado de nuevo todas las voces y habrá comentarios durante las batallas. Hay ajustes en dificultad -ahora difícil es más complicado-, posibilidad de acelerar la acción y la historia, y opción para guardar durante las batallas.
La nueva galería muestra más de 90 ilustraciones creadas por el equipo de Vanillaware para GrimGrimoire y GrimGrimoire OnceMore.

El estudio es conocido por Odin Sphere, Muramasa: The Demon Blade o Dragon's Crown, y estos días se ha lanzado 13 Sentinels: Aegis Rim en su versión para Nintendo Switch.