Elden Ring iba a tener una mecánica para atrapar los sueños de los enemigos

Un conocido youtuber especializado en FromSoftware ha descubierto una curiosa mecánica cortada que no ha llegado a la versión final de Elden Ring.
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Apenas ha pasado un mes y medio desde el exitoso lanzamiento de Elden Ring, pero la comunidad de jugadores no deja de descubrir nuevos secretos tanto dentro como fuera del último proyecto de FromSoftware: además de dar con formas de acabar la trama principal en poco más de 12 minutos o divertidas maneras de jugar imitando a Sonic the Hedgehog y Will Smith, ahora también se ha desvelado una nueva e interesante mecánica que no está disponible en la versión final y que nos permitiría atrapar los sueños de personajes enemigos que veamos durmiendo profundamente en las Tierras Intermedias.

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Ha sido el conocido youtuber Lance McDonald, especializado en encontrar secretos en los juegos de FromSoftware, quien ha desvelado esta mecánica que no ha llegado a la versión final de Elden Ring. Al parecer, en la prueba multijugador que se celebró el pasado mes de noviembre sí estaba disponible, aunque bloqueada para que los jugadores no pudieran hacer uso de ella. Aun así, este dataminer ha conseguido saltarse esa limitación y ha publicado un vídeo en el que podemos ver cómo sería esta peculiar mecánica.

Como habéis podido ver, esta mecánica cortada de Elden Ring nos permitía acercarnos a enemigos durmientes y capturar sus sueños con un objeto especial que tampoco parece estar disponible en la versión final del juego. El objetivo de este sistema sería entregarle la "niebla" de sueño a un NPC que la transformaría en un líquido alcohólico que podríamos darle a otros personajes para conseguir descubrir nuevos secretos del juego.

Estos enemigos tampoco aparecen en la versión final de Elden Ring: aunque hay animales durmientes, en el juego actual se despiertan en caso de que pasemos por al lado, al contrario que los de la beta multijugador, y no disponen de una señal neblinosa que nos indicaría a cuáles podríamos robarles los sueños.

¿Contenido cortado o posible DLC?

Por el momento se desconoce si esta mecánica podría formar parte de un supuesto DLC futuro, como el coliseo que descubrió el mismo youtuber, o si es simplemente contenido cortado. También se ha relacionado con las decenas de diseños únicos que se encontraron en los archivos del juego. Lo cierto es que parece ser una cantidad de contenido lo suficientemente grande como para considerarla simplemente una mecánica descartada: se han descubierto animaciones especiales, líneas de diálogo interpretadas por actores de doblaje, nuevos objetos con descripciones completas, una entrada en el tutorial...

Sea como fuere, lo cierto es que Elden Ring no tiene todavía planes de recibir expansiones, al menos no es algo que hayan anunciado oficialmente desde FromSoftware. Tampoco es que le haga falta, porque, como decíamos en nuestro análisis, estamos ante "un título tan ambicioso, exquisitamente diseñado e inabarcable". Si no queréis perderos ni uno solo de sus secretos, os recomendamos tener a mano nuestra guía.

Manu Delgado
Redactor

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