Bethesda Game Studios, el estudio responsable de The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4, tiene entre manos varios proyectos a la vez: la producción de Starfield, el desarrollo de The Elder Scrolls VI (que aparentemente sigue en preproducción), y dotar de nuevo contenido a Fallout 76. La firma dirigida por Ashley Cheng y Todd Howard se ha quitado algo de peso de encima, pues comenzará a colaborar con Double Eleven para las futuras actualizaciones del RPG online.
El estudio de Reino Unido ha anunciado en su blog (vía GameSpot) esta colaboración con Bethesda: "En Double Eleven nos hemos hecho un nombre trabajando con algunos de los desarrolladores y editores más grandes del mundo. Estamos emocionados de anunciar públicamente que recientemente hemos comenzado a trabajar con Bethesda Game Studios para crear nuevos desafíos para los jugadores de Fallout 76".
Double Eleven are excited to announce that we’re working with @BethesdaStudios to craft new and exciting challenges for Vault Dwellers everywhere in Fallout 76. You can find out more on our blog at https://t.co/5Ct46sD2eV. pic.twitter.com/xlnGcc9x7U— Double Eleven (@DoubleElevenLtd) March 28, 2022
En el comunicado explican que las negociaciones para llevar a cabo esta colaboración comenzaron hace más de un año, a finales de 2020. Los primeros contenidos desarrollados por Double Eleven que llegarán al Yermo de Appalachia estarán disponibles "más tarde en 2022", pero no especifican en qué partes de la hoja de ruta anunciada para este año se han centrado.
Lee Hutchinson, director ejecutivo de la firma británica, ha declarado: "Es un privilegio recibir la confianza para trabajar en una de las sagas más icónicas de la historia del videojuego.
El equipo que hemos congregado para trabajar en Fallout 76 es tan apasionado de la serie que trabajar con Bethesda es un sueño hecho realidad".
Un estudio especializado en ports para consolas
Double Eleven era un estudio bajo el paraguas de Sony hasta 2012, cuando se hicieron independientes y comenzaron a trabajar con otras firmas. Tras LittleBigPlanet Vita llevaron Limbo de Playdead a la portátil de Sony, a PS4 y Xbox One. Desde entonces se han encargado de las versiones para consola y han apoyado al desarrollo general de títulos como Rust, Minecraft Dungeons, Crackdown 3, Inside y Prison Architect, entre otros.