Elden Ring se ha actualizado en PC y PlayStation 5, el parche v1.02.2. Entre otros cambios soluciona un problema grave con el progreso de PS5 por el cual no siempre se guardaba la partida si la consola sufría un cuelgue o se desconectaba PS5 en el modo reposo. Bandai Namco recomendó salir del juego manualmente con la opción de cerrar el juego para asegurar que la partida se había guardado.
En el caso de PC el parche soluciona un problema con tarjetas gráficas que no se estaban usando, algo que podría afectar negativamente al rendimiento.
Hay otro tipo de correcciones a bugs, incluyendo cuelgues en determinados combates.
(2/2)
PS5:
💠Changes to save game progression even when the game is not terminated.— ELDEN RING (@ELDENRING) March 2, 2022
Los cambios de la versión 1.02.2 son los siguientes.
PC:
- Solucionado un problema cuando una tarjeta gráfica no se utilizaba, provocando rendimiento lento.
- Solucionado un error que provocaba el cierre bajo ciertas condiciones durante la batalla con el Gigante de Fuego.
- Solucionados otros bugs.
PS5:
- Cambios en el guardado del progreso incluso cuando el juego no se finaliza.
Un clásico instantáneo, aunque sufre algunos problemas de rendimiento
"Actualmente estamos experimentando algunos problemas que están impidiendo jugar adecuadamente bajo ciertas circunstancias. Nos queremos disculpar por cualquier inconveniencia que esto pueda causar y os pedimos paciencia", admitió Fromsoftware ante las críticas por un rendimiento no muy bueno en consolas y PC.
En Vandal hemos jugado ya a Elden Ring para contaros en nuestro análisis que estamos ante "una obra colosal e impensable que no para de regalarnos nuevas sorpresas a cada paso que damos y que ha llegado para convertirse en un clásico instantáneo, cambiando para siempre el paradigma de lo que supone vivir una gran aventura de mundo abierto". No os perdáis nuestra completa guía.
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