El estudio Toys for Bob, que recientemente lanzaron Crash Bandicoot 4: It's About Time, es un equipo que se suma al desarrollo del battle royale gratuito Call of Duty: Warzone. La cuenta oficial ha confirmado la noticia y asegura sentirse "orgullosa" de colaborar en la Temporada 3 de Warzone "y lo que venga más adelante". No obstante la noticia no ha sido bien recibida por todos sus empleados y además el equipo californiano habría sufrido despidos como parte de este nuevo rumbo. El ilustrador y diseñador de personajes Nicholas Kole, que participó en Spyro Reignited Trilogy y el último Crash lo ha definido como "el fin de una era" y desea lo mejor a sus antiguos compañeros, y si bien dice que todos aquellos con los que trabajó estrechamente ya no están en Toys for Bob al menos se alegra de que no sea un cierre completo.
It’s the end of an era, but I wish my former coworkers still with TFB all the best with what’s ahead!— Nicholas Kole (@FromHappyRock) April 30, 2021
El diseñador Blake Maloof también ha confirmado su marcha de Toys for Bob en un mensaje en el que aclara que "de todas formas necesitaba un cambio, esto sólo ha acelerado mi decisión".
I no longer work at Toys for Bob... 😥 https://t.co/58NbuvSbZz— Blake the Non-Binary Robot (@nonbinary_robot) April 29, 2021
Esto podría dejar en el aire el futuro de Crash y Spyro. Los personajes regresaron -y con bastante éxito- gracias a los remakes de las trilogías originales, pero ninguno de los responsables está dedicado ya juegos de plataformas: Vicarious Visions, que trabajaron en Crash Bandicoot N.
Sane Trilogy y más recientemente en Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, fueron integrados en Blizzard Entertainment para hacer el remake de Diablo II: Resurrected, revisión del clásico Diablo 2.
Warzone supera los 100 millones de jugadores
Call of Duty: Warzone ha demostrado ser un enorme éxito para Activision, compatible con los Call of Duty premium anuales. Este battle royale se mantiene en constante renovación y añade contenidos relacionados con cada lanzamiento, un plan a medio y largo plazo que necesitará el trabajo de múltiples estudios: Infinity Ward, Raven Software, Treyarch, Beenox y ahora Toys for Bob. Próximamente recibirá una versión nativa para la nueva generación, PS5 y Xbox Series X|S.
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