SNK ha mostrado un nuevo tráiler e imágenes de The King of Fighters XV que confirman la presencia de Yuri Sakazaki en su plantilla. Poco a poco la compañía va revelando a los luchadores de esta entrega, de la que ya conocemos a Andy Bogard, Chizuru Kagura, Kyo Kusanagi, Joe Higashi, Iori Yagami, Benimaru Nikaido, Meitenkun y Shun’ei. Llegará este año a plataformas aún no confirmadas, aunque se espera por lo menos a las mismas en las que se puso a la venta el anterior -PS4 y PC-. Yuri Sakazaki debutó en Art of Fighting antes de dar el salto a The King of Fighters '94. Desde entonces es habitual en los juegos de SNK junto con su hermano Ryo Sakazaki.
La desarrolladora asegura que este será el KoF más ambicioso de la veterana saga gracias a gráficos mejorados, un ritmo más rápido y nuevas mecánicas que aún no han sido explicadas. Lo que sí sabemos es que quieren ofrecer una buena experiencia online y trabajan en una solución rollback que reduzca al mínimo el posible lag durante el multijugador en línea. Hoy día es muy habitual en los juegos de lucha, pero precisamente son las desarrolladoras japonesas las que aún se resisten a su implementación, o no es suficientemente buena.
La saga se pasa al Unreal Engine 4
También buscan mejorar el apartado técnico, que era una de las principales críticas a su predecesor de 2016, eligiendo la tecnología de Unreal Engine 4, que hoy utilizan prácticamente todos los estudios dedicados al género.
Bandai Namco, Arc System Works, Capcom o NetherRealm Studios aprovechan este motor en las principales sagas del género: Tekken, SoulCalibur, Street Fighter, Guilty Gear y Mortal Kombat. Acompañando a su promoción el director de anime Masami Obari -que trabajó en Fatal Fury: The Motion Picture- está preparando en un cortometraje basado en la saga.
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