Battleborn ha cerrado sus servidores, tal y como estaba anunciado, y ya no se puede jugar al tratarse de un título exclusivamente online. Este desarrollo de Gearbox Software debutó en 2016 y aunque en un primer momento intentó competir con Overwatch -ambos del mismo estilo y lanzados en fechas cercanas- el juego de Blizzard rápidamente eclipsó a Battleborn. En 2017 cambió por el modelo gratuito free to play pero ya era demasiado tarde y tampoco consiguió una gran comunidad de jugadores, hasta que en 2019 se anunció el fin de sus servicios para finales de enero de 2021.
El apagón de los servidores ha sido gradual, comenzando por la eliminación de la moneda virtual desde hace casi un año, aunque todavía se podía jugar. Ahora ya no permite la conexión y no se puede conectar al multijugador, mediante peer-to-peer o incluso a su campaña en solitario -que estaba vinculada a los servidores-.
"Estamos extremadamente orgullosos del trabajo que se hizo con el juego y queremos extender nuestra gratitud a la comunidad", ha dicho la cuenta oficial en Twitter.
Please note that the Battleborn servers have been deactivated and the game is no longer playable. We’re extremely proud of the work that went into the game and want to extend our deep appreciation to the community. To learn more, please refer to this FAQ. https://t.co/vARxt3qaLs— Battleborn (@Battleborn) January 31, 2021
Por debajo de sus expectativas comerciales
Take-Two Interactive, editora de Battleborn, no escondió en ningún momento que las ventas del título habían sido una decepción para las expectativas puestas en este juego de los creadores de Borderlands. No sólo la competencia más directa Overwatch terminó por acelerar el fracaso comercial -que no de críticas- de Battleborn, sino que poco después llegaría la explosión de los battle royale, gratuitos o no -PUBG, Fortnite Battle Royale-, que empezaron a conquistar a los jugadores interesados en la acción multijugador.
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